2019-01-06 Sri Ramana Center, Houston: discussione con Michael James sul versetto 24 di Uḷḷadu Nāṟpadu
Conosciamo un paio di personaggi le cui anime sono legate alle armature, ad es. Alphonse o Barry the Chopper. È stato esplicitamente dimostrato che le armature non hanno nulla all'interno, il che significa che sono solo pezzi di metallo con una runa che lega l'anima all'armatura.
Quindi come sono in grado di muoversi, per non parlare del fatto che hanno una forza fisica e un'agilità significative?
2- Penso che sia l'anima che consente alla tuta di muoversi e quindi l'armatura ottiene l'abilità e la tecnica del proprietario dell'anima, e nel suo processo non si sentono più stanchi, il che spiega perché Alphonse non si stanca mai quando combatte.
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In ogni caso di un'anima legata, il sangue viene posizionato direttamente contro l'armatura, consentendo al ferro nell'emoglobina di interagire fisicamente con il metallo (e presumibilmente con qualsiasi altro materiale con cui sarebbe legato)[1]. Ciò significa, fondamentalmente, che la procedura alchemica consente all'anima di interagire anche con il metallo.
Quando viene fatto un sigillo di sangue, è connesso a un essere e deve rimanere solo con quell'essere, così come deve essere connesso. Ciò significa che se Al perde il braccio, non può spostarlo; tuttavia, se raccoglie un tubo di ferro, non può muoverlo neppure a sua spontanea volontà, poiché inizialmente non era legato a lui. (Anche a un certo punto, trasmuta parte del suo corpo e non può più manipolarlo.)
(Nota: Alphonse non ha gli occhi illuminati nel suo elmo perché l'elmo è separato.)
Nel Fullmetal Alchemist universo, le anime sono ciò che contiene la personalità, i pensieri e i ricordi di un essere, che si vedrà più avanti nella serie:
Ad esempio: l'anima di Kimblee è in grado di connettersi con l'orgoglio dall'interno; Le molte anime di Hohenheim sono sparse per il paese e sono in grado di pensare e agire con la loro energia; e Hohenheim era in grado di parlare e interagire con le emozioni e gli argomenti di ogni anima dentro di lui dai ricordi che l'anima conservava.
Quindi, possiamo collegare i punti: l'anima di Alphonse è collegata all'armatura attraverso il sigillo di sangue ed è in grado di agire con tutta la sua serie di ricordi; così, Alphonse può usare i suoi ricordi e pensieri per muovere l'armatura a suo piacimento.
La forza fisica e l'agilità derivano dalla loro capacità di non essere frenati dalle forze interiori. (Immagina quanto potresti correre più velocemente se il tuo corpo funzionasse allo stesso modo, ma senza ossa e muscoli che ti appesantiscono!) Tuttavia, tutta l'abilità e l'abilità di combattimento proviene da cose che l'anima ha imparato (sia prima di prendere quel corpo, sia dopo) .
Penso che sia l'anima che permette alla tuta di muoversi, e quindi l'armatura ottiene l'abilità e le tecniche del proprietario dell'anima. A causa del processo di legame non sentono più stanchezza o dolore e non sentono più il bisogno di dormire o riposare, il che spiega perché Alphonse non si stanca mai o prova dolore fisico quando combatte.