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In Fate, un Master può evocare un Servant Extra Class durante una Guerra del Sacro Graal o in qualsiasi circostanza?
Ad esempio, un Maestro convoca Jeanne della Classe Ruler e un altro Maestro convoca Edmond Dantes della Classe Avenger. Può succedere?
2- Dipende dal Graal e dalle circostanze. Il Fuyuki Grail (contaminato) è diverso dal sistema FGO che è diverso dal sistema Apocrypha (non contaminato) e dal sistema Strano / falso (replica) ecc.
- Nessun maestro evoca il Sovrano durante la Guerra del Graal degli Apocrifi, vengono evocati dal Graal. Dante's viene convocato da Goetia in circostanze speciali per un particolare scopo di incenerimento.
Se ricordo bene, negli universi Fate / Zero e Fate / Stay Night, l'Avenger Angra Mainyu fu evocato dagli Einzbern nella terza Guerra del Santo Graal invece di un Berserker. Ciò implicherebbe che è tecnicamente possibile evocare un Servitore di Classe Extra durante una Guerra del Sacro Graal standard seguendo la formula Fuyuki.
No, è stato affermato che gli Einzbern erano solo in grado di convocare quei servi di classe extra (vendicatore Angra o sovrano Amakusa) perché erano una delle famiglie per creare il sistema di guerra del Santo Graal, quindi erano in grado di interferire con il sistema per consentire la classe del sovrano e vendicatore da convocare, ma solo da coloro che sapevano come farlo e avevano l'autorità sul sistema per farlo.
Pertanto, se qualsiasi altro maestro avesse tentato di convocare un servitore di classe in più, non sarebbe stato in grado di farlo a causa delle regole del Santo Graal. Quindi no, in una guerra del Santo Graal, un maestro non può semplicemente evocare quei servi di classe extra.
Per la prima parte della tua domanda la risposta per la maggior parte dei Master sarebbe un no. Le Guerre del Sacro Graal di Fuyuki sono state costruite per avere un Servant ciascuna delle sette classi standard da evocare ma poiché gli Einzbern facevano parte della sua creazione, possono in una certa misura "fwahahahha io sono le regole" e sono stati in grado di evocare un Vendicatore / Sovrano class invece, mentre l'abilità di Medea nella magia e nei maghi più anziani generalmente di gran lunga superiori a quelli moderni è stata in grado di piegare le regole abbastanza da aggiungere Sasaki Kojirou anche se dovendo vincolarlo a una posizione specifica.
La Grande Guerra del Santo Graal è un'estensione di questo sistema con due classi standard evocate dai Maestri.
Al di fuori di una Guerra del Sacro Graal, evocare un Servant è quasi impossibile, ma se raggiunto non sarebbe vincolato dalle restrizioni di classe, come dimostrato dal Servant di classe Faker convocato dal Dottor Heartless in Lord El-Melloi II Case Files usando un'imitazione del Santo Graal.
Fate / Grand Order lo dimostra anche poiché sia il sistema di evocazione della Caldea che i Graal trovati all'interno delle singolarità sono in grado di evocare Servitori di classe Extra con la stessa facilità di qualsiasi altro.
Tutte le regole sono fatte per essere piegate, infrante e sostituite
Questa è una specie di spinta fondamentale della serie Fate (o più in generale, il "Nasuverse"). Le regole sono più simili a linee guida e suggerimenti. Come se stessimo andando a fare un gioco per risolvere una controversia, e io mettessi tutto per Connect Four su un tavolo, ma tu eri come "il primo a lanciare un gettone in testa vince!" Il suggerimento era di giocare a Connect Four, ma hai preso ciò che era disponibile e l'hai trasformato in ciò che potevi.
La guerra del Santo Graal ha un sistema di regole e funzioni in base al quale opera idealmente, ma ogni guerra riguarda chi può manipolare e infrangere le regole al meglio. In Fate / Zero, Melloi divide i sigilli di comando e il carico energetico tra se stesso e sua moglie, rispettivamente. Nella terza guerra gli Einzbern manipolano il sistema per evocare un Vendicatore, pensando che assicurerà loro la vittoria (nella linea temporale alternativa degli Apocrifi, evocano invece un Sovrano). Nella stessa guerra un'altra squadra usa il loro stemma speciale per infrangere le regole per avere fondamentalmente due padroni con la propria copia di un servitore. In Fate / Stay Night Caster sfrutta il sistema per diventare lei stessa un maestro, creare un falso Assassino che sfida le normali regole di un Assassino e per generare il campo del Graal minore. Ha anche un Noble Phantasm chiamato "Rule Breaker" che fa esattamente quello che dice. Un marmo di realtà, come Unlimited Blade Works, coinvolge esplicitamente l'utente che rifiuta la realtà e sostituisce la propria. In Fate / Apocrypha la guerra del Graal multi-squadra viene attivata dai membri della Torre dell'Orologio dopo che si sono infiltrati nella base di coloro che avevano rubato il Graal Maggiore; normalmente non sarebbe successo. Diamine, anche l'esistenza del Grande Graal e il suo vero scopo, originariamente dovevano essere conosciuti solo dalle tre case che svilupparono l'idea, con ogni altro partecipante destinato a essere degli idioti poco informati che avrebbero dovuto essere facilmente spediti perché non avevano i vantaggi dei Makiris, Tohsakas e Einzberns.
Anche il sistema di combattimento dipende da chi può infrangere meglio le regole. Un proiettile inarrestabile incontra uno scudo impenetrabile ... cosa succede? Bene, questo può letteralmente accadere in questa ambientazione, e c'è una risposta, e dipende principalmente dal livello dei loro misteri divini e dalla loro compatibilità. Se questo scudo ha fatto o è stato creato appositamente per fermare il proiettile inarrestabile in questione nel mito, allora lo farà facilmente qui. Se l'utilizzatore del proiettile è stato maledetto per avere il suo attacco bloccato da qualcuno di un certo lignaggio, allora se l'utilizzatore dello scudo è di quel lignaggio, allora vincerà (lo scudo potrebbe non dover essere altrimenti "impenetrabile"). Ma uno scudo a malapena conosciuto su un eroe minore senza alcuna relazione con il noto attaccante con una lancia ben nota verrà sparato attraverso (mistero debole contro mistero forte). In Fate / Stay night questa situazione esatta si verifica in un percorso, risultando in un pareggio vicino (ma vantaggio per l'attaccante). In Apocrypha vediamo che l'immunità quasi totale di Siegfried può essere perforata da attacchi con sufficiente mistero divino rispetto a quello della sua stessa protezione, e gli attacchi di eroi o armi con una leggenda specifica per uccidere i draghi saranno altamente efficaci contro di lui. Molti dei personaggi principali di Apocrypha stanno infatti intrinsecamente deformando e sfidando le regole, sia della Guerra del Graal che fondamentalmente dell'esistenza stessa.
Quindi, certo, si potrebbe evocare ogni sorta di cose, a condizione che i Maestri e gli altri coinvolti siano sufficientemente abili e abbastanza intelligenti da manipolare e rompere le cose nel modo giusto per farlo accadere. E in Apocrypha ci sono infatti più servitori di Extra Class attivi contemporaneamente.