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PERCHÉ SAO Alicization è fantastico! È SAO Anime of the Year? | Recensione della stagione 3 di SAO

Nell'anime di Sword Art Online, vediamo Kirito entrare in Alfheim Online per primo nell'episodio 16. Anche se dovrebbe entrare nella base di Spriggan quando arriva per la prima volta, incontra invece qualcosa come un glitch e finisce in una foresta. C'è qualche spiegazione nell'anime o nei romanzi leggeri sul perché ciò sia accaduto? Non ricordo che sia stato menzionato in nessuno degli episodi successivi dell'anime.

Nota: dal punto di vista della trama è in qualche modo necessario che ciò accada poiché gli dà un modo per incontrare Leafa, ma questo ancora non spiega davvero perché ciò avvenga puramente nel contesto della continuità di SAO.

Nel caso non sia chiaro dalla mia formulazione e dall'inclusione della prima immagine, chiedo perché Kirito finisce nella foresta dopo appare una sorta di glitch mentre si sta recando alla base di Spriggan (dove avrebbe dovuto andare inizialmente). La risposta accettata qui fornisce la migliore spiegazione del motivo per cui è così.

A partire dal Sword Art Online Volume 3 - Fairy Dance, Capitolo 2 (enfasi mia):

"[...]. Yggdrasil ... sembra essere lì. Quel posto, lo sai?"

"Ah, questo lo so. Eh, eh, generalmente è a nord-est, ma abbastanza lontano da qui. Se dovessi convertirlo in distanza reale, sarebbe a una cinquantina di chilometri."

"Wow, è davvero una lunga distanza. È quanto, cinque volte il diametro di Aincrad. In realtà, perché sono stato portato in questa foresta comunque?"

Yui abbassò la testa per un momento alla mia domanda.

"Penso che i tuoi dati posizionali sono stati danneggiati o confusi con un giocatore vicino, risultando in te che finisci qui. È solo un'ipotesi, però. "

Nello screenshot, la struttura a piramide è l'edificio caratteristico della città natale di Spriggan. Il vuoto a blocchi sopra di esso è il glitch che "teletrasporta" Kirito nella foresta.

Yui ha sollevato due possibilità per il glitch:

  1. I dati posizionali di Kirito sono stati danneggiati

    Dal momento che Kirito e Asuna sono stati teletrasportati nel cielo fuori Aincrad in SAO pochi istanti prima che il gioco si chiudesse, ei dati del personaggio di Kirito da SAO sono stati caricati in ALO, è probabile che anche i dati posizionali siano stati caricati, il che lo ha mandato in caduta libera in picchiata. nella foresta a 50 chilometri da Yggdrasil.

    Anche se questo corrisponde al fatto che la mappa di ALO è molto più grande di SAO (come si vede nella citazione sopra), è stato un vero miracolo che Kirito sia caduto proprio nella foresta dove si trovava Leafa. Dato che la mappa in ALO è molto più grande, potrebbe anche essere finito altrove in ALO.

  2. I dati posizionali di Kirito sono stati confusi con quelli di un giocatore vicino

    Dal momento che Kirito e Suguha stavano accedendo al gioco dallo stesso indirizzo IP (che è abbastanza comune per IPv4 nel mondo reale), i dati posizionali di Kirito si sono interrotti ed è stato lasciato cadere nella foresta dove si trovava Suguha (Leafa), invece che nella città natale di lo Spriggan. Il fatto che sia caduto dal cielo corrisponde al fatto che Leafa stava combattendo a mezz'aria.

    Ammetto che questo sia un po 'complicato, ma questo è quanto di più vicino potrei mettere in relazione un concetto di vita reale con la teoria sopra per spiegare la vicinanza della posizione di Kirito e Leafa nel gioco e il momento in cui si è verificato il glitch.

(Ad ogni modo, lo prendo come una scusa per la storia invece che per la conoscenza generale).

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  • 10 E qui ho pensato che stesse raccogliendo la sua ultima posizione conosciuta da SAO (dato che gli dava tutte le sue altre statistiche ...). Stavo per dire che sarebbe stato uno stupido server se non lo avesse registrato come Leafa, ma forse un buffer non è stato completamente cancellato o qualcosa del genere (nota: questo richiede alcuni veramente stupido programmazione). Sono fortunati che i dormitori universitari non abbiano questo problema regolarmente ... Naturalmente, dato che ho sentito che i personaggi hanno effettivamente hackerato le statistiche ... (ecco un suggerimento: se ti fidi del cliente per mantenere queste informazioni, sarà violato, punto. Non fidarti mai del cliente)
  • Quindi, quello che stai dicendo è che anche nel futuro in cui puoi fare un MMORPG completo ................... IPV6 non è ancora implementato. Per chi non lo sapesse, IPV6 è stato rilasciato negli anni '90 e ha appena iniziato a fare progressi negli oltre 25 anni in cui ha tentato di risolvere tutti i problemi di IPV4.

Quello che penso sia successo è che dal momento che ALO è fatto di SAO e il posto in cui ti disconnetti in ALO è il posto in cui stai a meno che non sia in un posto sicuro o in una capanna, e il gioco SAO si è concluso con lui nella stanza del boss che forse il Il posto in cui è stato trasferito è lo stesso posto in cui è stato l'ultima volta a SAO.

Speculazione: l'oggetto di Yui era nel sotrage di Asuna, in quanto lo indossava sulla sua persona nel combattimento finale con "Heathcliff". Sappiamo che l'archiviazione tra i personaggi sposati è condivisa, quindi quando il suo avatar muore in SAO Kirito otterrebbe tutti i suoi oggetti di immagazzinamento e inventario (anche una possibile ragione per cui usa la sua spada per combattere quando la sua seconda si rompe, era nel suo inventario ).

Poiché sappiamo che né Kirito né Asuna muoiono (IRL) e i dati di ALO erano una fusione del cliente di SAO, penso che sarebbe possibile che il collegamento dei dati tra loro stesse avendo un effetto sulla posizione iniziale di spawn di Kirito, in quanto veniva generato in la sua area, l'Albero della Vita. Tuttavia, a causa dei diritti di amministratore e dei blocchi da parte di RECT, il sistema ha ignorato questo collegamento e la forza lo ha generato dall'albero della vita. Poiché l'IP era collegato a due dispositivi VR (Leafa e Kirito), la sua nuova area di spawn è stata generata dalla sua posizione nel mondo.

(Ci scusiamo per la mancanza di riferimenti, il mio computer è limitato su alcuni siti in questo momento)

I mondi funzionano fondamentalmente allo stesso modo. Quindi dove si trovava in quella SOA tecnicamente la sua posizione era mappata sulla posizione della mappa del mondo. ecco perché è sceso dal cielo in quel modo e ha conservato tutti i suoi dati. La sua posizione locale x, y era dove aveva iniziato. Ha dati speciali da quando ha i dati di Yui scritti nel suo locale. In modo che i dati abbiano sovrascritto l'impostazione predefinita iniziale per gli utenti.

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  • 1 Questo è un commento un po 'tardivo, ma non ha senso dato che lo vediamo per la prima volta avvicinarsi alla base di Spriggan prima il problema tecnico si verifica e lui atterra nella foresta.

Non c'era mai una spiegazione nel romanzo, per quanto potessi ricordare. Tuttavia, tutto ciò che riguarda SAO indica che i dati del giocatore vengono salvati localmente (come il modo in cui Kirito ha detto di aver salvato Yui nella memoria del suo NerveGear, che in qualche modo l'ha messa nel suo inventario quando è entrato in ALO). Inoltre, il fatto che ALO abbia utilizzato la fonte di SAO spiegherebbe perché ALO potrebbe essere confuso e caricare i dati precedenti di Kirito da SAO.

In una certa misura, questo ha senso nel contesto di SAO. Salvare i dati su un database remoto potrebbe consentire ad "altri" di manometterli e di alterare le statistiche del giocatore, in un modo o nell'altro. La mia ipotesi è che questo significhi che i dati del giocatore di ALO vengono salvati anche lato client. Si potrebbe pensare che ciò sia dovuto al fatto che i programmatori di ALO erano stupidi (guarda come ALO fa uso di "carte GM Pass" e tastierino numerico a 12 cifre (wut?), Per cose che sono presumibilmente molto importanti). Tuttavia, dubito che Kawahara la pensasse davvero così avanti.

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