「AMV」 Anime Mix 🅗🅓 - Oh The Larceny - Dai un'occhiata - Anime MV
Nel Steins; Gate, Suzuha porta il membro del laboratorio uno spillo nel passato.
Okabe ricorda lo spillo e ne crea uno in futuro, questo rappresenta un paradosso dell'informazione?
Se Steins; Gate fosse impostato su una singola linea temporale, potresti descrivere questo scambio come un paradosso dell'informazione. Tuttavia, è noto che la serie utilizza un modello di linee temporali multiple, che può consentire in questo caso:
- Sequenza temporale A: Qualcuno (Okabe?) Disegna la spilla.
- Sequenza temporale B, C, D, ...: La storia si svolge, il perno può o non può essere già stato creato nelle diverse linee temporali e può o meno essere stato mostrato da Suzuha.
- Sequenza temporale Z (che non è A): la sequenza temporale in cui Suzuha porta la spilla a Okabe E Okabe finisce per ricrearla.
Ovviamente, il paradosso dell'informazione potrebbe ancora applicarsi nel modello di linee temporali multiple (se le linee temporali Z e A fossero la stessa cosa), anche se è più probabile che si sia verificato su più linee temporali senza loopback, con un chiaro inizio e fine .
1- Questo è corretto.Sebbene sia praticamente confermato che non importa quanto piccolo, qualsiasi cambiamento nel passato sposta sempre la linea del mondo, quindi qualsiasi informazione proveniente dal futuro porta sempre a una nuova linea del mondo (incluso il futuro in cui hanno avuto origine le informazioni) e quindi le informazioni paradosso è impossibile nel viaggio nel tempo utilizzato in Steins; Gate.