Anonim

Owen Pallett - Direttive di mezzanotte

Questa potrebbe essere un po 'fuori luogo, ma qualcuno sa cosa succedeva dopo la morte in Sword Art Online prima dell'annuncio di Kayaba che se muori, morirai nel mondo reale? I giocatori molto probabilmente sono rigenerati, ma per quanto riguarda tutti i loro progressi? Avrebbero dovuto superare di nuovo tutti i livelli e tutti i boss e ricominciare dalla città di partenza, o poteva esserci un sistema di checkpoint in modo da non perdere TUTTI i progressi?

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Capisco i tuoi sentimenti ... non avrei mai pensato che ci sarebbe stato davvero un oggetto da sogno. La borsa di Nicholas contiene un oggetto leggendario che può riportare in vita i morti. ... ma ... come la maggior parte delle persone, penso che fosse solo una bugia. O piuttosto che definirlo una bugia, voglio dire che potrebbe essere un discorso avanzato per gli NPC per quando SAO era solo un normale VRMMO ... cioè, originariamente, questo oggetto avrebbe rianimato le persone senza le condizioni della Pena di morte . Ma il SAO ora non ha nulla di simile. C'è solo una penalità, e questa è la vita del giocatore. Non voglio ricordare quell'evento, ma questo è stato detto il primo giorno nella radura da quel tipo di Kayaba. "
dal capitolo Renna dal naso rosso del secondo volume

Sembra che ci fosse una sorta di punizione per la morte. Questo potrebbe essere stato simile a quello di ALO, considerando che si basava su una copia del server SAO, ovvero la perdita di alcuni livelli di abilità.
Un'altra conseguenza della morte era che il giocatore si rigenerava nella città di partenza.

Devo essere morto almeno 100 volte durante i due mesi di beta testing. Ero ricomparso con un sorriso leggermente imbarazzato sul viso nel palazzo a nord della piazza principale, il «Palazzo di ferro nero», e corsi di nuovo nei terreni di caccia.
dal capitolo 3 del primo volume

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