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A Himitsu - Avventure

Intorno al 2003-2005, la Japan External Trade Organization (JETRO) produce alcuni documenti che sottolineano l'importanza dei manga e degli anime per promuovere la cultura giapponese e le relazioni internazionali / d'affari all'estero.

Il numero ora non disponibile online di Jetro Business Topics, "Japan's Soft Power Moves into the Limelight" (2 settembre 2004) di Tsutomu Sugiura, all'epoca direttore del Marubeni Research Institute, dichiarava:

Se, ad esempio, i bambini all'estero imparano ad amare gli anime, potrebbero continuare a provare una predilezione per le cose giapponesi man mano che crescono. Ed è possibile che sentimenti così amichevoli si traducano in accordi commerciali che coinvolgono il Giappone dopo che saranno diventati adulti.

citando direttamente il concetto di Soft Power di Joseph Nye. Concetti simili vengono qui espressi dallo stesso Tsutomu Sugiura, identificando i fenomeni come "terza ondata di gaponismo", dove animazione e videogiochi sono:

catturare l'essenza del carattere e dello stile di vita giapponese diffonde la cultura e l'anima giapponese ai giovani di tutto il mondo

Un documento prodotto dal JETRO Economic Research Department nel marzo 2005 dal titolo "Cool Japan's Economy Warms Up" lo associa all'indice culturale "Gross National Cool" teorizzato da Douglas McGray, e il concetto di soft power viene citato di nuovo.

Dopo 7 anni, questi concetti sono effettivamente implementati dall'amministrazione giapponese? Esistono documenti relativi all'intervento diretto del governo giapponese per diffondere o rilanciare l'industria degli anime e dei manga all'estero mirando a questi obiettivi nelle relazioni internazionali?

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  • tutte quelle citazioni sono carine, ma molti giapponesi si offendono se il Giappone è associato ad anime e manga. Pensano che gli `` outsider '' considerino il Giappone solo come un paradiso per gli anime e lo disprezzano poiché non approvano manga / anime

La Japan National Tourism Organization (JNTO) ha sponsorizzato molti programmi che utilizzano anime per promuovere la cultura e il turismo. L'anno scorso, hanno pubblicato una "Japan Anime Map" in lingua inglese che evidenzia le località del paese legate agli anime.

La mappa fornisce informazioni sulle varie ambientazioni della vita reale in anime come Lucky Star, The Malancholy of Haruhi Suzumiya, true tears e Summer Wars.

Elenca anche musei e parchi a tema legati agli anime come Sanrio Puroland, Studio Ghibli Museum e Kyoto International Manga Museum.

Informazioni sulle aree commerciali legate agli anime come Akihabara di Tokyo, Osu Electric Town di Nagoya e Nipponbashi di Osaka (alias Den Den Town). Sono inclusi anche suggerimenti per l'acquisto di souvenir da riportare come modelli in plastica Gundam, giocattoli in vinile morbido e figure Nendoroid.

Naturalmente fornisce anche approfondimenti su argomenti della cultura otaku come cosplay, figure e giochi, e anche eventi relativi agli anime come Comic Market e World Cosplay Summit

La JNTO aveva precedentemente collaborato con la Hakone Tourist Association per produrre la "Evangelion Hakone Instrumentality Map: English Version" e il "Cool Japan Poster: Hakone" per coprire la città di Hakone vicino a Tokyo.

Uno dei più evidenti è il progetto di formazione per giovani animatori.

Nel 2010, l'Agenzia per gli affari culturali del Giappone ha investito 214 milioni di yen (oltre 2 milioni di dollari) nel cosiddetto "Young Animator Training Project" e ha affidato l'esecuzione del progetto alla Japan Animation Creators Association (JaniCA).

Negli anni successivi JaniCA ha prodotto diversi anime originali in collaborazione con diversi studi di produzione, continuando a ricevere denaro dal governo giapponese. Ogni singolo episodio dell'anime durava 23 minuti. I giovani animatori ricevono corsi di formazione sul lavoro sotto la supervisione di creatori di anime professionisti mentre le opere vengono mostrate in TV e / o in occasione di eventi di anime.

Uno dei motivi per cui l'Agenzia per gli affari culturali sostiene questa iniziativa è la preoccupazione che la maggior parte del processo di animazione giapponese venga esternalizzato all'estero, portando così a un calo delle opportunità di insegnare tecniche di animazione in Giappone.

Per chi fosse interessato, ecco il trailer dei quattro cortometraggi di Anime Mirai 2013 Young Animator Training Project, in programma per la prima volta il 2 marzo.

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  • 3 Risposta molto precisa, grazie. Copre molto bene le relazioni industriali interne, i sussidi diretti e il turismo. Parlando di promozione all'estero, negli ultimi anni in Italia, uno stand giapponese era presente in alcune convention di fumetti per promuovere la cultura giapponese tra gli appassionati di anime e manga (JNTO, Japan Foundation, Embassy of Japan). International Manga Award è un altro metodo di promozione "inverso" tra gli stranieri.