Anonim

Anime Expo 2017 Cosplay Fun

La prima cosa che ti viene in mente quando pensi a Super Sonico è probabilmente il suo grande * ahem * risorse.

Super sonico è ovunque su Internet e ha molti sfondi, personaggi, ecc.

Per cosa è veramente famoso Super Sonico?

So che è una mascotte per un'azienda di giochi, ma è solo il fascino del suo petto che le ha fatto guadagnare il grande seguito di fan?

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  • 5 Mi sono chiesto anche questo. L'articolo di Wikipedia fa sembrare che sia solo a causa dell'enorme quantità di marketing che Nitroplus ha investito per rendere popolare il personaggio. Sembra che l'ascesa di Nitroplus stessa, dopo l'enorme popolarità di opere del Gen Urobuchi come Fate / Zero e Madoka, probabilmente abbia anche aiutato l'ascesa alla fama di Super Sonico. (Personalmente, quando si tratta di personaggi mascotte famosi, preferisco Miss Monochrome.)
  • Penso che Super Sonico / Sonico-chan sia più famoso perché è il personaggio e la modella più sexy degli anime e inoltre fa buona musica.
  • perché Boobs. . .

Ho fatto qualche ricerca in più dopo aver scritto il mio commento iniziale, anche se è stato piuttosto difficile trovare buone informazioni su questo argomento in inglese. Quello che presento di seguito è la mia teoria, compilata dalla mia interpretazione delle prove.

Super Sonico non è la mascotte di una qualsiasi società di giochi; è la mascotte di Nitroplus, la cooperativa di romanzi visivi che ha dato al Gen Urobuchi il suo ingresso nel mondo dei romanzi visivi nel 2000 quando ha scritto la sceneggiatura per il loro primo gioco, Phantom of Inferno.1 Urobuchi in seguito ha continuato a lavorare ai romanzi e agli anime Fate / Zero, ed è diventato uno dei Magica Quartet che ha creato Puella Magi Madoka Magica. Nitroplus è stato anche coinvolto nella creazione dei romanzi visivi di Science Adventure, Chaos; Head, Steins; Gate e Robotics; Notes, insieme a un'altra società chiamata 5pb. Queste sono opere estremamente popolari tra gli otaku e la loro ascesa sembra aver innescato l'ascesa di Super Sonico per associazione.

Varie fonti, tra cui TV Tropes, mi danno l'impressione che il lavoro rivoluzionario di Nitroplus sia stato Saya no Uta del 2003, un altro progetto Urobuchi. Nel 2004, Urobuchi è stato invitato da Kinoko Nasu a coautore dei light novel Fate / Zero, che sono stati pubblicati nel 2006 e nel 2007 secondo Madoka Wiki. Nel 2011, Urobuchi ha lavorato all'anime Fate / Zero ed è anche entrato a far parte del Magica Quartet e ha sviluppato la storia per Puella Magi Madoka Magica. Nel 2012, Urobuchi era probabilmente un nome familiare tra gli otaku a causa del suo coinvolgimento in questi enormi successi. Il suo coinvolgimento con Nitroplus probabilmente ha causato un enorme aumento di popolarità per il loro lavoro. Inoltre, la serie Chaos; Head / Steins; Gate / Robotics; Notes è iniziata nel 2008 con il rilascio iniziale di Chaos; Head, e sembra essere stata abbastanza popolare: ha certamente avuto abbastanza adattamenti manga e anime che non può essere stato. un totale fallimento, anche se io stesso non ho familiarità con la serie. Tutto ciò significa che Nitroplus stava appena iniziando a colpire la scena in grande stile intorno al 2011. Questo è stato l'anno in cui Urobuchi è decollato e anche l'anno in cui è uscito l'anime Steins; Gate. (In precedenza c'era stato un anime Chaos; Head.)

Ora, il 2011 sembra anche essere l'anno in cui Super Sonico ha davvero colpito la scena in grande stile. Super Sonico è stato creato da Tsuji Santa di Nitroplus nel 2006 per il loro festival musicale annuale, Nitro Super Sonico, secondo Super Sonico Wiki e Wikipedia. Tuttavia, per quanto ne so, il razzo di merchandising Super Sonico è davvero decollato a partire dal 2011. Secondo Wikipedia, il 2011 ha segnato l'uscita del primo album di Super Sonico, GALAXY ONE. Il 2011 è anche l'anno in cui è stata pubblicata la maggior parte dei singoli di Super Sonico (è stato pubblicato un singolo nel 2010 e un'altra canzone che è stata introdotta al Summer Comiket 2010 ma non è stata pubblicata come singolo fino al 2011. Il resto dei suoi singoli e album sono raggruppati nel 2011 e nel 2012). Nel 2011 sono usciti anche il primo manga Super Sonico, Super Sonico SoniKoma, e il romanzo visivo di Super Sonico, SoniComi.

Il manga e il romanzo visivo sembrano essere stati l'inizio di un enorme blitz di marketing da parte di Nitroplus per portare Super Sonico su più schermi possibili. Il 2014 ha visto Super Sonico: The Animation, che probabilmente ha introdotto il personaggio al pubblico occidentale quando è stato trasmesso su Crunchyroll. C'era anche un secondo gioco Super Sonico, questa volta per 3DS, nel 2014. Super Sonico ha fatto apparizioni cameo in tonnellate di altri giochi e dovrebbe apparire anche in altri.

Quindi la catena di eventi suggerisce che Super Sonico è diventato famoso nello stesso momento in cui lo ha fatto Nitroplus, e che da allora Nitroplus si è intenzionalmente impegnata a mantenere la sua popolarità rilasciando merchandise tie-in e ottenendo i suoi cameo in altri media. Ha senso dal punto di vista di Nitroplus spendere soldi per questo: gli otaku sono noti per innamorarsi dei personaggi di tipo mascotte (la banda Digi Carat, Hatsune Miku, Kantai Collection, Touhou, Miss Monochrome) e spendono soldi in giochi, album, giocattoli, schede telefoniche, lavagne a matita, copertine di dakimakura e spin-off di manga con i personaggi, quindi Super Sonico è una fonte di entrate diretta per l'azienda. Ma come mascotte dell'azienda, Super Sonico aumenta anche il profilo di Nitroplus in un modo che nemmeno una superstar come Urobuchi non può fare. È come l'equivalente di Nitroplus degli archi d'oro di McDonald's o della testa di Topolino Disney. Ogni copertina di Super Sonico dakimakura, ogni Super Sonico doujinshi, ogni pezzo di fanart Super Sonico, è una pubblicità per Nitroplus. Ogni persona che si imbatte in un doujinshi Super Sonico senza conoscere il personaggio e decide di esaminare la sua origine, è un altro potenziale acquirente per i prodotti Nitroplus, non solo i prodotti Super Sonico, ma anche i loro altri prodotti come Saya no Uta e Chaos; Head . Sospetto che la sua popolarità presto svanirà, ora che fa pubblicità alle stazioni ferroviarie e alla birra. Tuttavia, per ora, sembra essere una parte importante della strategia di marketing di Nitroplus.

(Ora ci serve solo il Super Sonico vs.Miss Monochrome Battle of the Mascots rhythm game / manga / anime / visual novel, che continua l'epica battaglia tra grandi tette e tette medie che si è svolta in innumerevoli anime.)

Appunti

1: L'articolo del wiki di Madoka su Urobuchi afferma che Phantom of Inferno è uscito nel 2001, ma Wikipedia e TV Tropes concordano sul 2000 (25 febbraio 2000 secondo Wikipedia).

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  • Ah, interessante. Quindi sembra che tutto sia iniziato dopo il suo primo album. Non si rendeva conto che cantava: o
  • @ToshinouKyouko Penso che anche il manga e il romanzo visivo siano stati fattori importanti, ma l'album sembra essere stato il terremoto che ha provocato lo tsunami del marketing di Super Sonico nel 2011. C'erano anche un libro rotocalco e un programma radiofonico in quell'anno, che Non ho avuto tempo per la mia risposta. (Ho imparato molto più di quanto volevo sapere su Super Sonico mentre stavo cercando questa risposta (e preferisco ancora Miss Monochrome!) Ma mi sono divertito a scriverla.)
  • Piccola correzione, l'arco M di McDonalds non è la loro mascotte. La loro mascotte è il clown con il naso rosso e i capelli ricci, Ronald McDonalds.
  • Tecnicamente parlando, Phantom of Inferno è uscito nel 1999 come gioco per PC, che è stato trasferito su DVD nel febbraio del 2000, e ha avuto diverse altre edizioni realizzate su DVD fino a circa il 2002. Ma hey, il fandom è piccolo e gli errori si verificano quando qualcosa è abbastanza vecchio da avere 20 anni. Fonte: la mia ricerca ossessiva e l'anno del copyright sul DVD Phantom of Inferno che possiedo.