Khalid - Young, Dumb and Broke (Clean Remix) con Rae Sremmurd e Lil Yachty Clean
Nell'anime si dice che se provi a rimuovere l'elmo distruggerebbe il cervello, quindi cosa succede se lo tiri fuori abbastanza velocemente da non avere la possibilità di farlo?
Certamente, non è impossibile; e su quella nota, perché non hanno semplicemente usato un EMP sul dispositivo per cominciare, friggendo i circuiti in modo che non ci sia modo per la batteria di alimentare il trasmettitore a microonde?
C'è qualche legge della fisica che mi manca qui?
3- La mia domanda, perché non hanno usato il nuovo modello super sicuro di nervegear e si sono tuffati in Sword Art Online, quindi hanno comunicato con tutti, dal mondo reale al mondo virtuale
- Pubblica nuove domande come nuove domande. Ma ecco un'idea. La rete era stata rilevata da Kayaba, quindi funzionava in modo indipendente dalla società di giochi, in quanto non avevano accesso amministrativo. Quindi, come possono accedere i nuovi utenti? Inoltre, il modello "più nuovo super sicuro", probabilmente ha richiesto un po 'di tempo per svilupparsi, non sono sicuro che il manga / anime dichiari quanto tempo ci è voluto dopo SAO perché il nuovo copricapo uscisse, ma sì, lo sviluppo non è istantaneo. .... Per quanto tempo Oculus Rift è stato sviluppato?
- @DavidNazzaro a meno che Rect Progress non stesse lavorando su AmuSphere prima che Argus o Kayaba rilasciassero il NervGear ci sono voluti meno di 2 anni perché Leafa stava già giocando ad ALO quando Kirito si è svegliato ed era in SAO per 2 anni, ma perché hanno acquisito Argus così probabilmente hanno avuto un buon vantaggio se hanno avviato l'AmuSphere dopo il NervGear. anche in Sword Art Online Hollow Fragment Leafa ha detto che è stata in grado di entrare in SAO trovando un NervGear e una copia di SAO
Devo presumere che almeno alcune persone provato.
Per i tuoi esempi iniziali, semplicemente non ci sono informazioni sui canoni per aiutarci. Sono abbastanza certo che ci sarebbe un enorme contraccolpo politico che attirerebbe l'attenzione e che anche le famiglie dei giocatori intrappolati cercheranno aiuto. Tuttavia l'intera storia è stata raccontata dal punto di vista dei giocatori e non è stato annunciato che qualcuno sarebbe uscito vivo altrimenti. Ciò significa che i dettagli di vari esperimenti falliti si sono semplicemente aggiunti ai quasi 4k morti entro la fine dell'esperimento.
Tuttavia credo che fosse del tutto possibile rilasciare tutti i giocatori, ma poi è arrivato un uomo molto delirante di nome Sugou.
La cosa più importante che voglio sottolineare è che la funzione di frittura del cervello del NerveGear è stata compresa molto poco. Sebbene sia stato spiegato a tutti all'interno di SAO, non abbiamo idea di quante informazioni siano state fornite all'esterno.
Solo che sappiamo che la società che ha sviluppato SAO, Argus, è fallita a causa dell'incidente di SAO. I loro beni sono stati acquisiti da RECT Progress Inc., che ha formato una divisione Fulldive guidata da Sugou per trascurare i server e le risorse SAO, incluso il sistema Cardinal. Inoltre, possiamo dire che hanno il codice sorgente diretto al sistema basato sulle modifiche che sono stati in grado di apportare. Ciò include l'aggiornamento del sistema per migliorare cose che prima non poteva fare e anche la modifica della funzione Logout per reindirizzare 300 utenti al proprio server.
Qui abbiamo a che fare con un team di persone che ha accesso al software completo del server, all'hardware su cui gira e alla connessione che esce da esso. Inoltre, questo team ha una documentazione completa su NerveGear (hanno co-sviluppato il successore di NerveGear) e hanno dimostrato di essere in grado di modificare il gioco SAO esistente. Ciò significa che questa squadra, con il tempo e la pazienza, avrebbe potuto fare una delle seguenti operazioni:
- Ripristina il pulsante di disconnessione
- Disconnetti tutti con la forza
- Modificare lo script "morte" per non istruire più il NerveGear a friggere il cervello
- Disabilita il NerveGear da remoto
Tuttavia questo non è accaduto. Invece, 300 persone sfortunate sono state trasferite dalle mani di un pazzo a un altro.
Ora ricorda che questa piccola divisione di persone era responsabile della vita di molte migliaia di persone e avevano piani nefasti. Era nel loro interesse mantenere i giocatori all'interno del gioco per evitare qualsiasi attenzione ai loro veri obiettivi. Erano così bravi nel mantenere i segreti che sono stati in grado di progettare un intero mondo di gioco proprio nel luogo in cui hanno fatto gli esperimenti, e nessuno in azienda lo ha scoperto. Ricorda che questo è stato un tale successo commerciale che Sugou doveva ereditare l'azienda, ma nessun altro in azienda ha capito cosa stava succedendo.
Ciò che è ancora peggio di questa segretezza è che questo tesoro di informazioni è nascosto al pubblico. Gli "esperti" nel campo sono esattamente le stesse persone che vogliono mantenere tutti in gioco. Ora, se volessi liberare un tuo parente da un gioco di morte, riporrai la tua fiducia in Joe Schmoe che ha una teoria ma nessuna prova solida? O ti fideresti del gentile team di persone dedicate che sono esperti in questo settore e ti diresti che non si può fare nulla?
4- 2 Le persone ci hanno provato davvero. Nell'anime del primo episodio durante la scena in cui tutti si sono riuniti per l'annuncio del game master, Kayaba ha dichiarato: "Sfortunatamente è certamente possibile che la famiglia o gli amici di un giocatore abbiano ignorato questo avvertimento e tentassero di rimuovere con la forza il NerveGear. Come prova di ciò. , 213 giocatori si sono ritirati sia da questo mondo che da quello reale ".
- La metà di questa risposta presume che Sugou et al avessero effettivamente capacità di aggiornamento per SAO, indipendentemente dal codice sorgente / altra documentazione. Il modo più semplice per impedire il download di nuovi aggiornamenti è emettere nuove chiavi di firma del codice. Sono convinto che anche Sugou fosse bloccato, o probabilmente avrebbe cercato di entrare in contatto con Asuna prima ...
- @clockwork avendo il controllo dell'hardware su cui gira il codice e della rete stessa, hackerare il gioco per trovare tali informazioni sarebbe banale per un'azienda di quelle dimensioni. Sono stati in grado di aggiungere nuove funzionalità e aggiornamenti al nuovo sistema Cardinal su cui si basava ALO. Il fatto che siano stati in grado di modificare una delle funzioni di SAO, la funzione di logout, dimostra che avevano la capacità di modificare il software esistente. Penso che non abbiano afferrato subito asuna perché volevano essere discreti.
- @Thebluefish - Kayaba ha modificato la funzione di logout per SAO. Sugou non è riuscito a sottrarre le persone fino a quando non è avvenuta la disconnessione, a quel punto un sacco di cose sarebbero state sbloccate. Avere accesso al sorgente del programma non è la stessa cosa del sistema in esecuzione. Date le tendenze attuali nell'hardware informatico, sono abbastanza certo che le macchine future saranno effettivamente (generalmente) al sicuro dalle intrusioni basate sulla presenza fisica.
Mi vengono in mente due ragioni:
- Tracciare.
- Non vorrebbero rischiare la vita di qualcuno per un esperimento con EMP, chissà che tipo di backup ha il NerveGear e da cui EMP può essere protetto.
Per quanto riguarda lo strappo, un computer avrebbe un tempo di reazione molto più veloce di te.
7- 1 Quindi la domanda in piedi è: perché non utilizzare una macchina che utilizza l'idraulica per estrarla?
- Penso che da qualche parte nell'anime abbiano menzionato che il copricapo aveva una batteria interna. Qualcuno potrebbe controllarlo per me?
- 1 @JohnOdom C'è, ma si suppone che un EMP (o Impulso Elettromagnetico) friggerà tutti i circuiti nel dispositivo prima che possa attivarlo.
- @JohnOdom è corretto, Kayaba lo menziona il primo giorno quando menziona che scollegare il Nervgear dall'alimentazione non li rilascerà (poiché la batteria interna entrerà in funzione). anche uno sarebbe necessario per trasportare le vittime negli ospedali (ricorda che Kirito era nella sua stanza quando ha iniziato a giocare per la prima volta ma si sveglia in un ospedale. presumo sia lo stesso con Asuna)
- 1 @MadaraUchiha Il fatto che il NerveGear possa usare le microonde per friggere il cervello di qualcuno e non venga segnalato come un potenziale pericolo dalle autorità di regolamentazione è probabilmente una buona indicazione del fatto che Kayaba teneva nascosti molti segreti sul NerveGear anche ai suoi datori di lavoro.
È stato detto che la macchina ha intercettato il loro sistema nervoso in modo che non possano camminare quando dicono al loro cervello di camminare nel mondo VR (perché di solito sono a letto quando giocano).
Penso che il processo di rimozione implichi il ripristino di quelle connessioni neurali. Strattonare o interrompere questo processo probabilmente ha provocato paralisi permanenti / problemi neurologici.
5- Penso che non sia così. Considerando quanto sarebbe pericoloso altrimenti il NerveGear, non credo che lo progetterebbero per causare danni se fosse rimosso.
- menzionano anche nel primo episodio, che un membro della famiglia può rimuovere il casco, quindi il pulsante "log out" non era l'unico modo.
- @Thebluefish L'OP sta parlando della prima versione (quando erano bloccati in SAO). Un po 'meno di 4000 sono stati uccisi dal NerveGear. swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
- @ Eejin me ne rendo conto. L'incidente di SAO ha ricevuto molta attenzione molto presto perché stava uccidendo persone quando l'elmo è stato rimosso. Ciò indica che era così non il comportamento previsto del dispositivo e potrebbe essere normalmente rimosso in sicurezza.
- @Thebluefish Ora, sono stati uccisi dal nervo o da azioni autodeterminate nel mondo virtuale? mescola la filosofia : P