Anonim

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Sto considerando i seguenti fatti:

  1. I giapponesi hanno poco tempo libero, con il loro lavoro che di solito richiede molto tempo, anche i bambini o gli adolescenti hanno programmi intensi.
  2. Ci sono molte serie anime ogni anno, possiamo facilmente aspettarci almeno 100 serie con forse una media di 20 capitoli per ogni serie.
  3. La maggior parte degli anime non esce dal Giappone, anche se consideriamo servizi legali o illegali in tutto il mondo che offrono anime, ciò che si vede di più sono le serie più famose.
  4. L'anime non è economico da produrre, possiamo considerare che ogni episodio dell'anime costa circa 120000 dollari USA.
  5. Gli anime richiedono molto tempo per essere guardati in generale.

(Sto recuperando le quantità precedenti ma non credo di essere così lontano da quelle reali).

Con questi fatti mi chiedo come sia redditizio in generale poiché la mia ipotesi è che con quelle condizioni la maggior parte delle serie non coprirebbe i loro costi, quindi sembra in qualche modo strano che le persone siano disposte a spendere molto in qualcosa che difficilmente sarà redditizio (anche se anime ha successo e inoltre, esportato in tutto il mondo, può essere davvero redditizio, è vero, forse è solo che con i loro grandi successi coprono tutto il resto delle serie infruttuose).

Ho pensato che forse fosse sovvenzionato dal governo ma con una ricerca su Internet sembra che non succeda spesso.

Cosa manca o è difettoso nel mio ragionamento, o l'anime è davvero redditizio? Forse è quello che ho detto prima che la loro serie di successo copre i costi delle serie infruttuose?

D'altra parte, potrebbe essere che di solito non sia redditizio ma provano comunque a farlo solo perché l'anime è così grande in Giappone e lo adorano?

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  • Correlato quanto costa un anime per fare e quanto guadagna mangaka da anime e merchandising
  • Penso che si tratti di passione per la creazione di un anime ... non sono sicuro ..
  • Non è redditizio ma i giapponesi sembrano avere molti soldi ...

  1. Merchandising, DVD e Blu-ray in vendita. Se l'utile netto previsto dalle vendite di merce, DVD e Blu-ray è basso, alcuni studi assumeranno freelance. Ad esempio, Madhouse è noto per l'assunzione di liberi professionisti.

  2. Alcuni studi sono già potenti e abbastanza grandi da poter investire essi stessi una certa quantità di denaro nell'anime piuttosto che il comitato di produzione che dà loro un budget. In questo modo otterrebbero una fetta maggiore di profitto. Esempio, Kyoto Animation e Sunrise studios.

  3. Alcuni studi sono di proprietà diretta di membri del comitato di produzione grandi e ben noti che hanno prodotto non solo anime ma anche videogiochi, colonne sonore, merchandise e aziende alimentari. Tutto ciò può fungere da fonte di denaro per la produzione di un anime.

    Ad esempio, A1 Studios -> Aniplex -> che a sua volta è di proprietà di Sony Music Entertainment Japan.

  4. Licenza internazionale.

  5. Infine, alcuni anime potrebbero funzionare male inizialmente, ma, diversi anni dopo, potrebbero fare bene nel mercato internazionale o durante le repliche. Con il quale lo studio e il comitato di produzione possono recuperare i soldi persi. Ricordi come Gundam 0079 aveva inizialmente valutazioni molto basse? O come Serial Experiments Lain è stato un flop in Giappone ma non tanto negli Stati Uniti? O come Ghost Stories ha completamente fallito in Giappone ma ha fatto relativamente bene negli Stati Uniti?

Il punto è che, anche se alcuni spettacoli non fanno profitto nella serie iniziale, non significa che non realizzeranno sempre un profitto in seguito.

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  • 4 Qualche fonte per questa risposta?

Di solito non lo è. L'arte non è redditizia. Potresti trovare fatti e statistiche in giro, ma alcuni dei processi non reggono più ora, l'industria non sta andando così bene. In realtà è una buona cosa perché ora sarà costretto ad adattarsi al nuovo clima e tagliare le cattive pratiche del settore come fare cinquanta adattamenti di libri generici ogni anno che vengono realizzati solo a causa del marketing e nessuno si preoccuperà abbastanza da guardarne la metà eppure il talento viene sprecato in esso.

L'anime è un lusso. Ciò significa che lo compri perché lo vuoi, non perché ne hai bisogno. Figurine, beni e opere derivate sono enormemente contrassegnate perché qualcosa deve ripagarlo, ma le vendite sono in gran parte attaccate al generatore di numeri casuali di "quale spettacolo diventa popolare" e quindi l'azienda non ha davvero una buona idea di su cosa dovrebbero concentrarsi. A volte si tratta di blu-ray, a volte merce reale o persino di ospitare eventi e vendere biglietti.

Le cose sono fatte perché alcune società di libri decidono di voler finanziare uno spettacolo, quindi prendono i soldi e pagano un comitato / studio per realizzarne uno. Questo è un modo in cui i soldi potrebbero entrare. Potrebbe anche essere un investimento che gli studi stanno facendo, perché vogliono provare quel generatore di numeri casuali. A volte il tuo progetto colpisce oro e il tuo progetto risulta essere redditizio. Altre volte non lo sono e non genera un profitto.

Il problema intrinseco nel cercare di trovare punti di profitto nella produzione di anime è che la produzione di anime non è un campo coerente da studiare. Ci sono studi che lavorano a stretto contatto con le società di giochi e vengono pagati dalla società di giochi per trasformare parte di quei soldi in un'opportunità di marketing, ci sono studi che realizzano opere originali che molto probabilmente non saranno oggetto di attenzione e profitto tradizionali ma lo sono ancora fatto perché è arte e il team è alimentato dalla passione artistica, a volte è solo perché un progetto può essere realizzato a un prezzo molto basso, quindi lanciamo il generatore di numeri casuali.

Ho sentito che Gainax finanzierà presto i loro progetti tramite Patreon. Gli anime potrebbero trovare da vivere sui media new age insieme ai creatori di contenuti che si guadagnano da vivere con Internet. Questa potrebbe non essere necessariamente la visione a cui sto mirando, ma in entrambi i casi qualcosa accadrà probabilmente su quella nota.


25/07/18 addendum: No, il Patreon di TRIGGER non salverà l'anime