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Ho guardato Regno e Kingdom: stagione 2 da un po 'di tempo e non posso fare a meno di essere un po' distratto da come è animato in modo diverso rispetto alla maggior parte degli anime di questi tempi.
Quale stile di animazione viene utilizzato per ottenere questa sensazione più simile al 3D? E perché l'hanno scelto rispetto al solito stile di animazione?
La serie utilizza la CGI, in particolare una combinazione di oggetti 3d con illustrazioni 2d (più nella seconda stagione che nella prima). Questa è stata una pratica comune nel settore da tempo (sia per migliorare la qualità che per risparmiare sul lavoro). La maggior parte della produzione utilizza cel shader o rotoscoping del modello per mascherare la disconnessione tra le due dimensioni.
Un esempio notevole con meno distinzioni negli anime recenti sono Berserker di Fate / Zero:
http://www.youtube.com/watch?v=T7OYPb3fTP0
e la nuova serie Code Geass:
http://www.youtube.com/watch?v=QOYerOT_Wpc#t=48
Questo sembra essere il cel shading che è "progettato per far sembrare piatta la grafica 3D". - Wikipedia