Anonim

Braveheart - Battle of Stirling Bridge - Carica di cavalleria

La serie Archer from the Fate: SN è sia un grande arciere che un grande utilizzatore di spada / coltello. Dato che è Archer, penseresti prima che fosse un arciere. Tuttavia, mi è stato detto che a quanto pare,

Archer è il futuro Shiro.

Dato che questo personaggio ha imparato prima le spade, perché era l'arciere e non un Assassino, una Sciabola o qualcos'altro. Cosa ha imparato per primo l'Arciere, la spada o l'arco?

Né. Il servitore di classe Archer della quinta guerra del Graal Fuyuki era un mago prima di ogni altra cosa. Al suo centro è la magia della proiezione e del rinforzo, che culmina nel suo marmo della realtà (un campo delimitato innato) "Unlimited Blade Works".

Come mago, i suoi talenti erano insignificanti, a parte il suo talento in Rinforzi e Proiezioni. Mentre Emiya Shirou era nel club di tiro con l'arco della sua scuola, fu di breve durata e non molto degno di nota. La maggior parte della sua forza proveniva da lui che aveva stipulato un contratto con il mondo per diventare uno spirito eroico sotto forma di un contro-guardiano dopo la sua morte.

La sua abilità nel combattimento corpo a corpo è insolita per un servo della sua classe, ma la sua origine è "Spada". È inevitabile che li useremmo in un modo o nell'altro. Le spade gemelle che usa, Kansho e Bakuya, non sono legate a lui come un servo, ma erano semplicemente qualcosa che ha progettato. Utilizza queste spade gemelle a causa dell'innata resistenza magica (per deviare gli incantesimi di grado A di Caster) che danno, oltre ad essere efficaci contro mostri come la forma Gorgon di Rider e l'abominio extradimensionale evocato da Caster (da Fate / Zero).

I servitori sono posti sotto la classe Archer in base al loro Noble Phantasm. L'utente non deve essere abile con l'arco, ma con qualsiasi arma a proiettile, anche armi da fuoco. Gilgamesh viene posto sotto Archer in base al suo Noble Phantasm "Gate of Babylon", che essenzialmente è lui che lancia i Noble Phantasms immagazzinati nel suo tesoro.

"Unlimited Blade Works" gli permette di riprodurre quasi tutte le armi che ha visto (con alcune eccezioni), permettendogli di evocare un arsenale di armi quando ne ha bisogno. La sua magia di proiezione gli consente di creare e sovraccaricare i Noble Phantasms proiettati (le copie sono inferiori di un grado rispetto all'originale). I Fantasmi Nobili sovraccarichi chiamati Fantasmi Spezzati vengono aumentati di uno, ma vengono distrutti e vengono utilizzati. Combinare Broken Phantasms con un arco consente ad Archer di bombardare il nemico da distanze estreme. Pensa come avere una faretra illimitata di frecce super potenti per quasi tutte le situazioni. Tattiche come queste lo rendono adatto per essere classificato come servitore di classe Archer.

Inoltre, va notato che questo Arciere non è della stessa linea temporale di Emiya Shirou. È un Emiya Shirou che ha percorso un percorso diverso come un eroe senza nome della giustizia, che ha stipulato un contratto con il mondo per salvare l'umanità nel suo insieme come Counter Guardian. Ma alla fine, è stato fatto per ripulire dopo le azioni umane diventando un assassino. Per salvare l'umanità nel suo insieme, invece di "salvare tutti" come aveva sperato.

È possibile che venga evocato come Caster, Berserker o Assassin, ma questa è una storia per un'altra volta.

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  • 1 Hai fonti per questo? Il background di Shirou è raramente dettagliato e la sua magia è stata alterata per sempre quando Avalon è stato legato a lui. È ciò che ha spostato la sua origine in "Swords" e ha portato al marmo della realtà. E il gioco rende piuttosto chiaro che lo è non abile nella proiezione o nella magia di rinforzo. Ha una sola magia: UBW. Quella che sembra essere la sua proiezione e rinforzo sono solo hack di bassa qualità di UBW.
  • Non è solo la sua origine che gli permette di aiutarlo a creare UBW. La sua affinità e origine elementale è stata cambiata in "spada" dopo aver avuto Avalon dentro di sé per così tanto tempo. Questo dà doppia specializzazione con le spade. Questo, combinato con le sue capacità di proiezione e rinforzo, rende possibile manifestare UBW. Attraverso chissà quali sforzi e influenza, Archer è quello che ha creato la sua realtà in marmo. Fate / materiale completo III: World Material (The Servants of the Fifth Holy Grail War: Archer, p.26-27) menziona la sua abilità unica con la magia di proiezione.
  • L'enorme numero di arcieri che in realtà non usano gli archi è una specie di bavaglio in corsa in Fate / Grand Order

da quando Shiro ha iniziato a usare le spade per primo

Non è corretto.

Questo non è chiaro né dall'anime né dal VN, ma Shiro è molto abile nel tiro con l'arco prima dell'inizio della storia. Questo è il motivo per cui è in giro per il tiro con l'arco all'inizio della storia.

Da qualche parte ho letto che Shiro era così bravo, ha dovuto impegnarsi per mancare effettivamente l'obiettivo. Ha smesso di praticare il tiro con l'arco perché era stufo di riuscire senza fare alcuno sforzo.

Fu solo dopo l'inizio della Guerra del Santo Graal che iniziò a usare effettivamente le spade ea copiare lo stile di Archer.

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  • 1 Non l'ho mai saputo o visto nell'anime, sembra interessante un riferimento a dove lo leggi
  • 3 @Dragon Non ricordo che l'anime lo abbia menzionato in modo diretto; per lo più è dedotto dalla sua familiarità con il club di tiro con l'arco, e forse uno o due tentativi di reclutarlo di nuovo nel club. All'inizio del VN Shirou ha un ricordo di come una volta cercò intenzionalmente di mancare il bersaglio solo per vedere se poteva davvero. È una scena breve, senza immagini, e non ne è fatto molto, quindi è una cosa abbastanza comune da perdere. Shinji insulta anche Shirou per non occuparsi del club di tiro con l'arco poiché non è più un membro; potrebbe essere in una delle versioni anime.

Tiro con l'arco. La magia di Archer è notevolmente vicina / basata sugli 8 passi del tiro con l'arco giapponese / Kyudo / La via dell'arco, e la sua mancanza di identità è la ragione per cui è bravo in questo. L'arma potrebbe essere cambiata (il suo corpo invece dell'arco, le spade invece delle frecce), ma i passaggi sono gli stessi

Il tiro con l'arco è il talento di base di Shirou, non ha nemmeno bisogno di impararlo per essere bravo (come accennato in precedenza, è troppo bravo per il club di tiro con l'arco), la tecnica della spada è più simile al suo hobby o alla sua vocazione interiore (a causa di Avalon , ha creato il suo Origin: Sword) e non ha davvero talento in questo, non importa se ci provi anche con il suo massimo potenziale + World-boost, la sua abilità con la spada è ancora al di sotto degli standard dei Servants da combattimento ravvicinato (anche se può combattere difensivamente contro quelli "True" combattenti corpo a corpo, come Saber e Lancer con il suo True Mind's Eye (abilità simile ai sensi di ragno)

Se avesse davvero intenzione di vincere il Sacro Graal, avrebbe semplicemente tagliato ogni Master e Servant da lontano (incluso Lancer, che ha l'abilità / benedizione di Arrow Evasion o simili, ma ha funzionato solo se Lancer potesse vedere da dove proviene la freccia e la freccia non aveva AoE come Caladbolg II ... su Berserker, poteva comunque prendere Ilya (ma per ragioni sconosciute, Archer non vuole o non può uccidere Ilya, forse Archer è venuto dal percorso Shirou-Ilya? lol), e Berserker correrà più tardi se non c'è nessun Master che ha fornito il suo Mana), cioè il suo gioco con la spada meele è più simile a un combattente handicappato, e nella maggior parte dei casi non cerca nemmeno di vincere.

Quindi la mia conclusione basata su VN e anime: la sua origine Sword concessa da Avalon gli ha dato una brama infinita per le tecniche della spada, ma non raggiungerà mai la maestria come fa il suo tiro con l'arco ... anche forse pensa che il tiro con l'arco sia un'abilità codarda, e preferisce combatti il ​​suo avversario coraggiosamente come gli altri combattenti meele lol

Aveva imparato ad usare il tiro con l'arco ed era abbastanza preciso quando sparava, rendendolo un materiale per arciere. Le sue abilità di tiro con l'arco sono persino migliori della sua magia quando era ancora Shirou.

Shiro faceva parte della squadra universitaria di Archery nella sua scuola. Ecco perché è bravo a usare gli archi. È diventato bravo nell'uso di spade / coltelli a causa delle esperienze di combattimento. soprattutto quando ha combattuto contro Gilgamesh, il che ha acuito la sua intuizione della spada. Shiro è un arciere che può brandire le lame in breve.