Anonim

Young Guns - Rising Up (Audio)

Quindi, se la domanda sembrava un po 'confusa, permettimi di spiegare.

Nei media che presentano molti personaggi non umani, come molti videogiochi, anime, manga o film, i nemici di basso livello tendono sempre a sembrare palesemente non umani, cioè mostri generici.

Tuttavia, quando incontri più nemici, inizi a notare che più potente è il nemico, più umano sembra. Potrebbero ancora conservare alcune caratteristiche mostruose, come corna, tentacoli, artigli, ecc., Ma la loro figura complessiva è molto chiaramente umanoide.

Consentitemi di utilizzare alcuni esempi per illustrare questa osservazione.

sfera del drago: Cell ha varie forme in cui si trasforma. Tuttavia, la sua forma più potente sembra la più umana.

One Punch Man: L'ultimo cattivo della prima stagione anime è Boros, un extraterrestre. La maggior parte dei suoi subordinati sembra molto aliena, come Geryuganshoop, con i grandi occhi e tentacoli. Tuttavia, lo stesso Boros sembra molto umano, tranne che per il singolo occhio. Le sue mani hanno anche 5 dita.

Gantz: Nell'arco di Osaka, il cattivo finale era un alieno chiamato Nurarihyon, che sembra proprio un vecchio .. Il suo aspetto simile a quello umano ha persino fatto dubitare del suo status alcuni dei personaggi. Tuttavia, i suoi due subordinati sembrano brutalmente simili a un demone, e anche tutti gli altri alieni di rango inferiore sembrano molto mostruosi. Nurarihyon è il più forte di tutti, ma assomiglia di più a un essere umano. Inoltre, nell'arco finale, gli antagonisti alieni finali sono quasi identici agli umani per aspetto, comportamento e civiltà. Servono come i cattivi finali poiché sono gli alieni più potenti che i nostri personaggi umani hanno dovuto affrontare.

Candeggiare: Gli Hollow sembrano tutti i tuoi mostri medi e di solito non sono così forti. Tuttavia, gli Arrancar, che sono fondamentalmente Hollow che sono ascesi e hanno acquisito nuovi poteri, sembrano tutti umani, tranne che per alcune caratteristiche. Gli Arrancar sono esponenzialmente più forti dei normali Hollow e fungono da antagonisti per un arco narrativo importante.

Ci sono molte altre serie che implementano questo tropo e si estende ben oltre i soli anime e manga. Sono solo curioso del ragionamento che ci sta dietro.

C'è qualche ragione basata sulla fisica per cui i nemici più forti tendono ad essere umanoidi? Il fattore di forma umanoide è il più ottimale per il combattimento?

O è una specie di tecnica letteraria che non conosco? Chiaramente questi creatori hanno tutti questo tipo di filosofia di design in comune.

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  • Non è una risposta esatta, ma il tropo La mostruosità è uguale alla debolezza è abbastanza riconoscibile
  • Il fattore di forma umanoide non è certamente il più ottimale per il combattimento, è più per il controllo motorio fine (fondamentalmente, usando strumenti). Molti animali in natura possono facilmente sopraffare la maggior parte delle persone che usano armi diverse dalle pistole, ed è sicuramente possibile creare una specie aliena avanzata che abbia sia un controllo motorio fine che una grande capacità di combattimento
  • Solo un'ipotesi folle, ma direi perché c'è la convinzione che l'umanità sia la migliore creatura e potrebbe anche essere correlata all'intelligenza umana rispetto ad altre creature (proprio come il modo in cui "governiamo" il mondo).
  • Immagino che il tropo di Monstrosity Equals Weakness sarebbe la spiegazione, anche se penso ancora che sia qualcosa di interessante a cui pensare.
  • Aggiungendo a tutto questo (specialmente la parte sull'ego umano che Aki Tanaka ha evidenziato), potrebbe anche essere un sottile cenno al fatto che gli umani sono i nostri più grandi nemici / problemi. Sia letteralmente che psicologicamente. Tuttavia, non tutti andrebbero così in profondità intenzionalmente, quindi potrebbe essere solo una cosa inconscia.

Sono abbastanza sicuro che questo sia qualcosa che ha origine dall'intenzione del mezzo (film, romanzo, gioco) di raccontare una storia. I nemici deboli che vengono affrontati rapidamente non hanno bisogno di una personalità arricchita. Ma i nemici forti sono spesso i tuoi principali antagonisti e quindi hanno bisogno di una personalità, motivazioni e così via. Per poter comprendere queste motivazioni, il modello di pensiero degli antagonisti deve essere in qualche modo umano. Più umano è il fisico di un personaggio, più intuitivo è per quel personaggio avere anche schemi di pensiero umani. Ciò si traduce nella tendenza generale dei personaggi di fantasia ad essere più umani / antropomorfizzati quanto più importanti per la storia sono.

Potresti anche considerare che i nemici più deboli spesso vengono alla rinfusa e che uccidere qualcosa è moralmente meno faticoso se non sembra umano.

altre osservazioni a sostegno di questo:

  • I cartoni animati per bambini spesso presentano animali antropomorfizzati invece di animali normali, anche se la storia non prevede combattimenti
  • I videogiochi con meno focus sulla storia e più focus sul gioco non seguono questo "tropo"
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  • Si prega di includere fonti / riferimenti pertinenti. Specificare episodi anime specifici e capitoli manga, se necessario.