Anonim

Colonna sonora di La La Land - A Lovely Night (Ryan Gosling & Emma Stone)

Qual è il motivo per cui in molti mecha anime come Macross, Gundam, Code Geass, Tengen Toppa Gurren Lagann, Kakumeiki Valvrave, Tesoro nel Franxx e RahXephon, i piloti potrebbero muovere i loro mecha come se i mecha fossero un'estensione dei loro stessi corpi?

Vediamo sempre i piloti nella cabina di pilotaggio con qualche "controller". Ma i controller sembrano avere solo funzioni di base per consentire movimenti di base come andare avanti e indietro, girare a sinistra ea destra e così via. Ma nelle scene reali, i mecha potrebbero fare di più che muoversi in modo diritto, ad es. schiva abilmente i proiettili degli avversari.

In anime come Neon Genesis Evangelion, Star Driver o Tengen Toppa Gurren Lagann, si potrebbe spiegare che, poiché i mecha ei loro piloti sono sincronizzati attraverso la mente, potrebbero fare questi movimenti "acrobatici". Tuttavia, con anime simili Gundam, Macross, Suisei no Gargantia, o Kakumeiki Valvrave, non ha senso ...

Spiegazioni nell'universo

Nel Gundam franchise, questo viene spiegato attraverso l'uso di sistemi informatici avanzati che traducono semplici movimenti del joystick in movimenti robotici complessi. Secondo la teoria nell'universo, un essere umano che lavora all'interno di una macchina bipede simile a un robot è in grado di lavorare in modo più efficace quando i movimenti della macchina imitano quelli del corpo umano, soprattutto perché quei movimenti spesso lo bilanciano in modo efficiente (come il modo in cui le gambe e la schiena si muovono quando allunghi un braccio). Pertanto, gli ingegneri progettano la macchina per eseguire automaticamente quei movimenti come parte di un movimento comandato.

Questo principio è stato esteso ad altri franchise di anime come Macross.

Mentre scrivi, ci sono anche interfacce mente-macchina che traducono il pensiero umano direttamente in movimento della macchina.

Spiegazione del mondo reale

La vera risposta storica arriva con l'alba del genere dei robot giganti negli anni '70. All'epoca le interfacce delle macchine reali erano relativamente primitive. Il lettore medio di manga e spettatore di anime non poteva davvero immaginare di controllare un robot con qualcosa di diverso da joystick e pulsanti, quindi questo è ciò che gli artisti di anime e manga hanno attirato nelle cabine di pilotaggio di mecha come Mazinger Z e Getter Robo. Sapevano che quelle interfacce non sarebbero state davvero sufficienti, ma le serie di mecha erano intrattenimento per bambini a buon mercato con una forte enfasi sulla vendita di giocattoli. Non importava se fosse realistico, a patto che fosse bello.

I ragazzi (e le ragazze!) Che hanno guardato quegli spettacoli sono cresciuti per realizzare serie di mecha più recenti, e spesso gli schemi di controllo irrealistici sono riferimenti ironici ai controlli stupidi che hanno visto in quegli spettacoli precedenti. Fondamentalmente, capiscono che rendere realistico uno schema di controllo non aveva importanza allora e non importa ora; non rende il tuo programma più o meno popolare.

1
  • Un'ottima spiegazione! +1

È qui che entra in gioco Suspension of Disbelief. Dobbiamo credere che il mecha possa essere pilotato in questo modo e ci vengono mostrati alcuni controlli rudimentali. Spetta a noi sospendere la nostra incredulità che tali controlli primitivi siano in grado di produrre un movimento complesso del mecha.

Naturalmente, alcuni mecha anime cercano di fornire spiegazioni molto più realistiche. Ne menzioni uno, in cui la mente di una persona è collegata a quella di un mech, quindi pensare di muovere il proprio corpo muoverà il corpo del mech.

L'opzione successiva è il sistema master-slave, in cui il corpo del pilota è collegato allo "scheletro" che cattura i movimenti del pilota e li traduce in movimenti del mech. Il mech di Full Metal Panic funziona così.

Un'altra opzione è una, in cui il pilota fornisce solo comandi approssimativi di alto livello ed è il computer del mech o l'IA che esegue tutti i movimenti dettagliati. Credo che sia così che funziona il mech di Susisei no Gargantia.

In entrambi i casi, il modo in cui viene pilotato il mech è irrilevante nella maggior parte dei casi.Questo è il motivo per cui i produttori non si preoccupano di creare un sistema più realistico e fanno semplicemente qualcosa che sembra vagamente che il pilota sia quello che ha il controllo. È solo quando il metodo di pilotaggio è effettivamente importante per la trama, che il metodo viene effettivamente arricchito. Ad esempio, nel caso di Evangelion, la connessione pilota-Eva è fonte del danno mentale del protagonista.

In alcune serie come quelle (Macross, Super Dimensional Calvary Southern Cross) ci sono anche mecha controllati dalla mente. Quelli sarebbero più facili da spiegare perché hanno movimenti simili a quelli umani poiché i movimenti derivano dai pensieri del pilota sul muoversi se stesso.

Ci sono maggiori dettagli anche in questo argomento scifi.stackexchange.com

Come i piloti nel macross della fortezza superdimensionale controllano il battroid vf1

Il più semplice è che tu PENSI di muovere il tuo corpo, ma in realtà è il mech. Diavolo, Unicorn Gundam centralizza questo nella sua trama. Un altro è semplicemente il sistema in cui muovi il tuo corpo all'interno del mech, e il mech si muoverebbe allo stesso modo. Se vuoi, puoi semplicemente COMBINARE questi due e ottieni questo: pensi a un'azione che coinvolge il tuo braccio sinistro, la esegui spostando in avanti il ​​cursore del braccio sinistro. Se pensi di fare un'azione che coinvolga la tua gamba destra, spingi il pedale della gamba destra. Come mio headcanon personale, penso che questo sia il modo in cui gli umani di Gurren Laggan muovono le gambe degli uomini armati.