Anonim

Minecraft Xbox | \ "THE NETHER FORTRESS \" | Sopravvivenza # 5

Andando solo per i titoli "Mothership" di Racconti serie

  • Tales of Phantasia
  • Tales of Destiny
  • Tales of Eternia
  • Tales of Symphonia*
  • Racconti di rinascita*
  • Tales of Legendia
  • Tales of the Abyss
  • Racconti di innocenza*
  • Racconti di Vesperia*
  • Racconti di cuori*
  • Racconti di grazie
  • Tales of Xillia*
  • Tales of Zestiria*
  • Tales of Berseria*

cosa rappresenta in loro la parte finale?

So che con Hearts R e Graces F, la R sta per Remake o Re-imagination e la F sta per "Future" a causa del contenuto extra di Graces

Ci sono anche termini che vengono usati nei remake o nei port di giochi: "R" sta per "remake" o "Re-imagination" (come in Hearts R), mentre "F" in Graces f sta per "future", in riferimento al contenuto extra della storia del gioco.

Tales (Serie di videogiochi)> Terminologia

ma questo non spiega cosa significhi Hearts or Graces riguardo al gioco. e so che non possono essere mondi perché

  • Eternia è ambientata su Inferia e Celestia
  • The Abyss è ambientato su Auldrant
  • Zestiria e Berseria sono sullo stesso mondo solo epoche diverse

*: non li ho ancora giocati quindi potrebbe essere ovvio se dovessi suonarli, ma per completezza chiedo comunque di loro

3
  • È solo un nome. Non volevano chiamarli tutti "Tales of Destiny n"
  • @ pboss3010 ma Tales of Destiny è stato il secondo gioco rilasciato dopo Phantasia in Giappone e nominarli tutti Tales of Destiny era esattamente ciò che gli Stati Uniti avrebbero fatto quando hanno ribattezzato Tales of Eternia in Tales of Destiny 2 (prima dell'attuale Tales of Destiny 2 è stato rilasciato per PS2)
  • Esatto, Tales of Graces e Tales of Hearts non significano nulla di specifico. Sono solo voci nella serie "Tales of".

A volte c'è una connessione tra il titolo e il "Nome del genere caratteristico" del gioco,

che è essenzialmente un breve sottotitolo o una frase che delinea il tema generale del gioco. fonte

  • Tales of Phantasia (RPG leggendario):
    La storia era basata su un romanzo giapponese inedito chiamato Tale Phantasia scritto dal programmatore del gioco. Probabilmente è solo una derivazione della fantasia. fonte
  • Tales of Destiny (RPG of Destiny / RPG to Release Destiny):
    Si riferisce agli incontri preordinati tra i personaggi e i loro spada mentre perseguono il loro destino. fonte
  • Tales of Eternia (RPG of Eternity and Bonds):
    Derivato da Eternity è il nome dato alla rete mondiale in Tales of Eternia. È un aereo simile a un universale composto dai mondi di Inferia e Celestia. fonte
  • Tales of Symphonia (Per risuonare con te RPG):
    Una sinfonia può essere descritta come una composizione di diversi elementi che si legherebbero alla trama principale dei due mondi e all'obiettivo della festa di riunirli così come alla clamorosa connessione tra i cuori di tutti. fonte
  • Tales of Rebirth (RPG dove rinascerai):
    Il titolo del gioco "Rebirth", intendeva rappresentare la rinascita e la ricostruzione di relazioni armoniose tra i diversi popoli. Non tanto una rinascita fisica quanto spirituale / mentale. fonte
  • Tales of Legendia (RPG Where Bonds Spin Legends):
    Le leggende che circondano diversi elementi in gioco (Teriques, l'Eredità, i loro collegamenti con i Ferise). fonte
  • Tales of the Abyss (RPG per scoprire il significato della vita):
    C'è una gigantesca area sotterranea chiamata Qliphoth. È un enorme vuoto che contiene un oceano di miasma mortale e fango. fonte
  • Tales of Innocence (RPG per legare insieme i pensieri):
    Il titolo del gioco è stato ispirato dal ritratto del personaggio principale Luca come un ragazzino innocente spinto nei guai del mondo. fonte
  • Tales of Vesperia (RPG per far rispettare la "giustizia"):
    Vesperia è il nome di una star nel gioco dopo la quale la gilda dei personaggi principali Coraggiosa Vesperia Fu chiamato. Il nome deriva dal nome romano della stella della sera Venere / Vespro. fonte
  • Tales of Hearts (RPG per incontrare il cuore):
    Il tema centrale del gioco è l'unione dei cuori delle persone per superare i conflitti e due dei personaggi principali hanno Hearts come cognome. fonte
  • Tales of Graces (RPG per scoprire la forza di proteggere):
    Non sono sicuro di questo.
  • Tales of Xillia (RPG of Unwavering Convictions / RPG dove le scelte fanno girare il futuro):
    Il produttore Hideo Baba dice che deriva da milioni e miliardi, in inglese. Voleva avere un numero enorme e ha iniziato con "Xillion" che alla fine è stato cambiato in Xillia. Il significato sta nella vita di una persona, ci sono molti eventi e incontri con le persone. fonte
  • Tales of Zestiria (RPG of Passion that Illuminates the World):
    Derivato da Zest in piedi per la passione dei personaggi. fonte
  • Tales of Berseria (RPG di Discovering Your Own Reason to Live):
    Il tema principale di Tales of Berseria è il conflitto tra emozione e ragione, con il personaggio principale Velvet che è l'incarnazione dell'emozione e della rabbia. Questo tema è rappresentato nel titolo del gioco, che deriva dal termine "Berserker", guerrieri leggendari che erano intrisi di potere incontrollabile. fonte

La fonte principale è questo thread reddit.