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5 motivi per cui i tuoi miracoli non sono davvero miracolosi

L'apertura dell'anime inizia con un monologo di Tatsuya che spiega che la magia, una volta un prodotto della fantasia e dell'immaginazione, è stata effettivamente sintetizzata in una tecnologia moderna durante il 21 ° secolo.

Tuttavia, durante l'intero spettacolo, non c'è una spiegazione concisa della magia o di nessuno dei suoi concetti fondamentali. Alcuni incantesimi hanno una descrizione approssimativa prima di essere attivati, ma i fondamenti non sono mai trattati, o non a una profondità in cui è possibile ottenere una comprensione desiderabile del fenomeno della magia. Inoltre, la serie spin off Mahouka Koukou no Rettousei - Yoku Wakaru Mahouka! ha solo un episodio che spiega come funziona la magia e le informazioni sono piuttosto scarse.

Allora come funziona la magia moderna? Cosa fa veramente un CAD? Cosa sono Psions, CAD e un file Eidos, e come si influenzano a vicenda per dare il risultato che vediamo nella serie?

TL; DR è alla fine


Cos'è un mago?

Un mago (o un tecnico di magia, o un praticante di magia) è qualcuno con un area di calcolo magico nel proprio cervello. Questa è una regione subconscia della mente che consente la manipolazione di Psions e la successiva costruzione di sequenze magiche per alterare il corrispondente di un bersaglio Eidos In un certo modo. Tutto questo verrà ora spiegato in maggior dettaglio.


Cos'è un file Eidos?

Prima di tutto, la magia è un concetto più facile da considerare se pensi alle cose in due piani o dimensioni separati:

  1. Il piano fisico. Questo è il mondo come puoi percepirlo, la realtà. Questo tecnicamente non è diverso dal mondo reale in cui ci troviamo entrambi in questo momento.

  2. La dimensione dell'informazione. Questa è una rappresentazione della suddetta realtà, ma non come la conosciamo. Ogni entità nel piano fisico (mattone, scrivania, sedia, persona) è un corpo di informazione (o Eidos) che è rappresentato nella dimensione dell'informazione come, stranamente, informazione.

I due, sebbene diversi, sono intrinsecamente collegati. Tutto ciò che accade nel piano fisico influenzerà il corrispondente Eidos nella dimensione dell'informazione e viceversa.

Questo è, al livello più elementare, come funziona la magia. Sovrascrivendo le informazioni di un file Eidos nella dimensione dell'informazione, questi cambiamenti vengono trasmessi al piano fisico e influenzano il bersaglio nella realtà.

Stack Exchange stesso fa un buon lavoro nel rappresentare questo.
Quando inizi a digitare una domanda o una risposta, vedi due caselle: la casella di markdown, che è dove modifichi il testo, e una casella di posta che mostra ciò che tutti gli altri vedono. Se si immagina la casella del markdown come dimensione delle informazioni e il post come realtà, è abbastanza semplice vedere come funziona la magia, se si modifica il testo nella casella del markdown (l'obiettivo è Eidos nella dimensione delle informazioni), il post stesso (l'obiettivo in realtà) cambia per adattarsi alla modifica che hai fatto.


Allora come fa la magia a raggiungere un file Eidos?

La magia non viaggia attraverso il piano fisico, ma agisce invece direttamente sul Eidos stessa nella dimensione dell'informazione. Finché sono note le coordinate di un corpo di informazione, un mago può influenzarlo con la magia.

Quindi, la magia non è limitata dalla distanza fisica.
Pensa a qualcosa come un walkie-talkie: anche se l'emittente non è direttamente accanto al destinatario, possono comunque essere ascoltati, poiché il segnale radio emesso fa riferimento a un punto specifico in lontananza (l'altra radio). Mentre magico è intrinsecamente diversi (le onde radio viaggiano attraverso il piano fisico e quindi hanno una portata), alcuni concetti sono simili.

Inoltre, poiché la magia influisce sul Eidos di un bersaglio direttamente, le barriere fisiche non sono barriere alla magia: se le coordinate di un corpo informativo sono note al mago, può bersagliarle attraverso la dimensione dell'informazione. Detto questo, è un caso raro quella magia può essere lanciato attraverso una barriera fisica - mentre la magia lo è cast attraverso la dimensione dell'informazione, deve ancora essere identificato un target sul piano fisico. In quanto tali, i maghi sono ancora limitati dai limiti del corpo umano, e quindi sono legati a distanza, e quasi sempre hanno bisogno di una conferma visiva. Mentre tutti i maghi per definizione possono accesso la dimensione dell'informazione per lanciare i loro incantesimi, questo non significa che possano usarla come mezzo per trovare bersagli.

Solo Tatsuya può effettivamente "vedere" nella dimensione dell'informazione e quindi aggirare le barriere fisiche a piacimento.


Cosa sono Psions?

Quindi, finora sappiamo che ogni entità della vita reale ha un corpo informativo corrispondente nella dimensione dell'informazione, e quel corpo dell'informazione può essere influenzato dalla magia per alterare il suo stato nella realtà. Ma come succede?

Nella dimensione dell'informazione, le cose non sono costruite da elementi di base come nel mondo reale. Invece, ciascuno Eidos è composto da una serie perfettamente organizzata di Psions, che si compilano per rappresentare esattamente la sua entità fisica corrispondente, anche se in forma di informazione.
Psions (o particelle di pensiero) sono la manifestazione particellare dell'intenzione e del pensiero e sono un elemento di informazione che registra la cognizione. Poiché esistono nella dimensione dell'informazione, sono prive di sostanza e sono più un fenomeno psichico, ma sono fondamentali per alterare Eidos - oltre ad essere gli elementi costitutivi di ogni organismo di informazione, Psions sono anche lo strumento che le altera.

Ogni persona ha un Psion count , che è, in termini semplici, il numero di Psions hanno a loro disposizione. Detto questo, mentre tutti hanno un file Psion contare, solo i maghi possono manipolare il loro Psions per lanciare la magia.

Ogni persona è Psion count è diverso e questo influenza direttamente la loro capacità di lanciare magie. Mentre la maggior parte degli incantesimi richiede solo un piccolo numero di Psions per lanciare, il lancio continuo inizierà a prosciugare l'incantatore Psionse alla fine portano all'esaurimento. Al giorno d'oggi, quando lo spettacolo è ambientato, i progressi nella tecnologia CAD (vedi sotto) sono migliorati Psion efficienza, il che significa che non è più un fattore limitante nella capacità magica, ma l'esaurimento dovuto all'uso eccessivo della magia è ancora una minaccia per il mago moderno. Naturalmente, i maghi esperti sono più abili in questo Psion manipolazione e ottenere di più dal loro Psions di un praticante di magia inesperto. Inoltre, alcuni incantesimi fisicamente non possono essere lanciati senza un abbastanza grande Psion contare a disposizione del mago .


Cos'è un CAD?

Per lanciare la magia, un mago manipolerà la sua Psions in modo tale da fargli sovrascrivere un particolare Eidos nella dimensione dell'informazione.

Tuttavia, il processo di lancio degli incantesimi senza un aiuto richiede molto tempo, poiché è necessario eseguire molti passaggi per costruire correttamente una sequenza magica. Come tale, quasi tutti gli utenti di magia moderna accelereranno questo processo attraverso l'uso di qualcosa chiamato CAD:

I CAD (Casting Assistant Devices) sono spesso menzionati in tutta la serie (spesso in tandem con Psions) e sono probabilmente lo strumento più utile nell'arsenale di qualsiasi mago, consentendo l'elaborazione di tutti i componenti necessari per la magia in un solo momento. Per cominciare, ci sono tre tipi principali di CAD:

  • CAD generali: I CAD generali sono lo strumento per i maghi che copre tutte le basi. Essendo in grado di memorizzare fino a 99 sequenze di attivazione, un mago dotato di un CAD generale sarà probabilmente sempre in grado di adattarsi alla situazione, con il potenziale per molte opzioni a portata di mano. A causa della capacità di lanciare una varietà e un numero di incantesimi maggiori, un CAD di tipo generico imporrà un carico maggiore per l'utente, che dovrà apportare più modifiche manuali affinché ogni incantesimo sia efficace.

  • CAD specializzati: I CAD specializzati sono inferiori ai CAD generali in quanto possono memorizzare solo fino a 9 sequenze di attivazione, ma superano di gran lunga queste ultime quando si tratta di lanciare incantesimi. Con una minore capacità di memorizzare sequenze di attivazione magica, i CAD specializzati hanno invece sottosistemi che riducono lo sforzo di lancio sul mago, consentendo loro di invocare la magia a una velocità molto più rapida. A causa della natura ristretta dei CAD specializzati, spesso sono specializzati anche in base a specifici tipi di magia. Ad esempio, le magie da combattimento avranno spesso CAD specializzati a forma di pistole, che incorporano sistemi di mira ausiliari nella parte barrel del CAD. Ciò consente di immettere i dati delle coordinate durante l'invocazione magica, rendendo più facile il lancio per il mago, poiché hanno meno variabili da definire manualmente.

  • CAD integrati armati: I CAD integrati armati assumono la forma di armi come spade o mazze e sono ancora più specializzati di un CAD specializzato, essendo in grado di contenere solo una sequenza di attivazione. Ciò significa che sono limitati a un solo incantesimo. A causa del limite della sequenza di attivazione, la magia scritta nel CAD di solito comporta il miglioramento della potenza dell'arma stessa, con le lame che di solito ricevono una potenza di taglio migliorata, scudi con capacità difensive potenziate e così via.

In tutte le varietà, i CAD possono essere di tutte le forme e dimensioni per adattarsi al meglio al mago che li utilizza. Un'altra cosa che rimane la stessa tra le due varietà è come funziona il CAD. Assorbente Psions dall'utente, i CAD Psion Information Aide (software) li trasmette nella sequenza di attivazione scelta. La sequenza di attivazione viene quindi assorbita dal CAD nell'area di calcolo magico del mago, dove viene tradotta in una sequenza magica.

Passo dopo passo, è qualcosa del genere:

  1. Il mago attinge a loro Psion count e input Psions nel CAD. Pensa a questo come a ricaricare una matita meccanica. Il Psions, come il "lead", sono ciò che alimenterà i cambiamenti che l'utente desidera apportare.

  2. L'hardware CAD converte il file immesso Psion segnali in segnali elettrici e li utilizza per produrre una raccolta di magia elettronica la sequenza di attivazione. Pensa a questo come usare uno stampino per biscotti sull'impasto: il prodotto finale non è ancora stato prodotto, ma ha preso forma. Tutto ciò che serve è che l'utente esegua alcuni passaggi finali, che si tratti di cuocere i biscotti o di creare una sequenza magica.

  3. La sequenza di attivazione viene rimandata all'incantatore come segnali elettrici lungo il sistema nervoso nell'area di calcolo magico del cervello del mago.

  4. Il mago infonde Psion particelle inerenti al loro corpo nella sequenza di attivazione che è stata appena emessa dal CAD. Ora nel cervello dell'utente, la sequenza di attivazione viene espansa e vengono inseriti tutti i parametri necessari non ancora definiti dal CAD.

  5. La sequenza magica è ora completa. Una volta che tutte le variabili corrette sono state impostate dal mago, le informazioni evocate possono essere utilizzate (lanciate) per sovrascrivere il bersaglio Eidos nella dimensione dell'informazione. Incantesimo completo!

Come nota finale sui CAD:
Poiché la sequenza di attivazione viene assorbita dal CAD nell'area di calcolo magico del mago, esiste un collegamento diretto tra il CAD dell'utente e il cervello. In quanto tale, è importante che il CAD in uso sia regolato correttamente per adattarsi al mago in questione. Mentre un CAD ben sintonizzato porta a tempi di chiamata più rapidi e una maggiore efficienza di lancio, uno mal configurato può avere ripercussioni gravi come cicatrici mentali e allucinazioni.


Riassumendo (TL; DR):

  • La magia moderna è semplicemente la sovrascrittura di un corpo di informazioni attraverso l'uso di una sequenza magica.
  • Ci sono due piani uno fisico e uno informativo
    • Il piano fisico è il mondo reale così come lo percepiamo tutti
    • La dimensione dell'informazione è una rappresentazione di quel mondo in cui ogni entità ha un corpo informativo corrispondente
  • La magia non è il `` volo '' di incantesimi attraverso il piano fisico, ma la precisa sovrascrittura dei dati di un bersaglio nella dimensione delle informazioni
  • Ciascun corpo di informazione (Eidos) è composto da particelle di pensiero chiamate Psions
  • Sono composte anche le sequenze magiche utilizzate per sovrascrivere i corpi delle informazioni Psions
  • Solo quelli che hanno un '' area di calcolo magico '' nel loro cervello possono manipolare Psions per lanciare la magia
  • Lanciare incantesimi con un CAD richiede il seguente schema approssimativo:
    • Caster> Psion segnali inseriti nel CAD> Segnali elettrici all'interno del CAD per attivare la sequenza di attivazione> Sequenza di attivazione rinviata al lanciatore> Costruzione della sequenza magica> Uscita dell'incantesimo

Fonti:

  • Eidos sul Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • Psions sul Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • CAD su Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • Il Mahouka Koukou no Rettousei romanzi leggeri
  • Il Mahouka Koukou no Rettousei serie anime
  • Mahouka Koukou no Rettousei: Yoku Wakaru Mahouka! - Una breve serie spin-off di ~ episodi di 4 minuti che copre leggermente alcuni degli argomenti visti nello spettacolo
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  • 1 Per quanto riguarda la sequenza di casting, la terminologia in LN mi fa pensare alla programmazione: la sequenza di attivazione è come un programma e l'area di calcolo magico è come la CPU e la sequenza magica è come un'istruzione di scrittura e influenza l'Eidos , proprio come il modo in cui vengono modificati i dati nella RAM. Quello che sta facendo Tatsuya è come sbirciare nella RAM e programmare in assembly.