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Ho sentito molte storie dell'orrore su come gli studi di animazione non trattino molto bene i loro dipendenti (o solo la cultura aziendale giapponese in generale), dando agli animatori salari di povertà, sovraccaricandoli di lavoro e stressandoli al punto che alcuni si suicidano ( c'è anche una parola per quello, che non ricordo). A quanto pare, gli animatori sono trattati come spazzatura laggiù, anche se la maggior parte del lavoro viene da loro. C'è qualche verità in questo? E se sì, ci sono studi con buone condizioni di lavoro? Parlo principalmente di retribuzione, orari di lavoro ragionevoli e buon compenso.

In ANN c'è un articolo, scritto da Jennifer Sherman, che parla dei problemi finanziari e delle condizioni di lavoro presenti nell'industria degli anime. Più specificamente, l'articolo parla di un episodio specifico di un programma NHK chiamato Primo piano Gendai +.

Di seguito sono riportate le citazioni dell'articolo dell'ANN che parlano delle questioni finanziarie e delle condizioni di lavoro che sono state trasmesse in quello specifico episodio,

  • Mercoledì, il programma Close-Up Gendai + di NHK ha trasmesso un episodio sul lato oscuro dell'industria degli anime. L'episodio ha discusso i problemi finanziari del settore e ha esposto le condizioni di lavoro scadenti degli animatori. Il regista dell'anime Yasuhiro Irie (Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Code: Breaker), il rappresentante di Toray Corporate Business Research Naoki Atsumi e gli annunciatori Shinichi Taketa e Izumi Tanaka sono apparsi nel programma.

  • L'episodio ha mostrato un grafico dell'aumento dei profitti annuali nell'industria degli anime. Le piccole barre gialle rappresentano la porzione che gli studi di anime ricevono. Poiché i comitati di produzione detengono licenze IP, nonché diritti di merchandising e distribuzione, i profitti delle produzioni di anime non riescono a raggiungere gli studi.

  • Un lavoro di 30 minuti richiede più di 3.000 illustrazioni. Gli animatori intermedi ricevono circa 200 yen (US $ 2) per illustrazione e possono produrre un massimo di 20 pagine al giorno. Pertanto, possono aspettarsi di guadagnare solo circa 100.000 yen (US $ 911) al mese.

  • La Japan Animation Creators Association (JAniCA) ha riferito nel 2015 che gli animatori avevano una media di 11 ore lavorative al giorno e avevano solo quattro giorni liberi al mese.

  • Un animatore che ha lasciato il lavoro a causa della depressione lavorativa ha tenuto un registro degli straordinari. Ha riferito di aver fatto 100 ore di straordinario in un mese. L'immagine sotto mostra che l'animatore ha iniziato a lavorare alle 11:30 del 22 maggio e terminato alle 5:10 del 23 maggio.

  • Il co-fondatore, presidente e CEO di Production I.G Mitsuhisa Ishikawa ha osservato che l'industria degli anime manca di persone con le capacità imprenditoriali per monetizzare con successo il sistema.

  • Il direttore tecnico degli anime da 20 anni Taiki Nishimura ha riferito a maggio che il suo reddito mensile è di 100.000 yen (circa 900 dollari) per ogni anime su cui lavora. Ha detto che vuole concentrarsi su un anime alla volta, ma deve lavorare su due anime televisive per avere un reddito sufficiente.

  • JAniCA ha riferito nel 2015 che 759 animatori intervistati hanno guadagnato una media di 3,3283 milioni di yen (circa 27.689 dollari USA) all'anno in Giappone nel 2013.

Un punto interessante da notare dall'articolo è il seguente,

Il programma ha presentato Polygon Pictures come uno studio con operazioni migliori. Lo studio, che si concentra sull'animazione 3D, spegne le luci alle 22:00. incoraggiare i lavoratori a tornare a casa.



C'è anche un altro articolo di Brian Ashcraft, a partire dal Kotaku, che descrive un'intervista con Thomas Romain, un animatore francese, e la sua esperienza di lavoro in Giappone.

Di seguito sono riportate le citazioni di quell'articolo che ho pensato potrebbero essere utili. Nota, ho anche evidenziato quelli rilevanti per aiutarti a rispondere alla tua domanda.

  • Qual è il tuo consiglio per le persone che vogliono lavorare negli anime in Giappone?

    Il primo consiglio che di solito do alle persone è: impara il giapponese. Purtroppo trovare personale di produzione giapponese in grado di capire l'inglese è molto raro. Non sarai assunto se non puoi comunicare con loro, quindi se vuoi andare a vivere in Giappone, TU devi fare lo sforzo di imparare la lingua.

    Il secondo consiglio è che prima inizi, meglio è. Gli studi giapponesi preferiscono assumere persone giovani e inesperte. Non è necessario avere un master in animazione; un paio di anni di formazione artistica di base sono sufficienti per iniziare come animatore junior. Ma la conseguenza è che la paga è molto bassa. È meglio considerare questo periodo come un lungo stage durante il quale ti verrà insegnato da un senpai mentre lavori a produzioni in corso. È bene essere consapevoli che le abilità di disegno non sono richieste per lavorare in questo settore. Ad esempio, puoi lavorare come assistente alla produzione, editor o compositore. Nessuno di questi lavori richiede di saper disegnare, anche se vuoi diventare un regista. Molti registi di anime hanno iniziato come assistenti di produzione e non hanno mai frequentato scuole d'arte.

    Il terzo consiglio è di non venire con le tasche vuote. Non guadagnerai abbastanza per guadagnarti da vivere finché non sarai abbastanza bravo. Questo può richiedere alcuni anni.

  • Cosa ti ha sorpreso di creare anime in Giappone?

    Sono rimasto sorpreso da quanto fosse umile tutto lo staff dell'anime nello studio e da quanto fossero terribili le loro condizioni di vita, rispetto alla situazione nell'industria dell'animazione in Occidente. In poche parole, i soldi non tornano agli animatori (e agli altri lavoratori): sono poveri. La maggior parte di loro trascorre la maggior parte della vita seduti alla scrivania e sono single perché non hanno abbastanza tempo o non hanno abbastanza soldi per costruire una famiglia. Alcuni di loro sono anche estremamente timidi, come se non potessero nemmeno risponderti quando dici ciao. All'inizio può essere inquietante.

    Ma le persone sono molto amichevoli e incuriosite dal fatto che tra loro ci siano degli stranieri disposti a vivere una vita simile. La maggior parte di loro non capisce perché vogliamo lavorare negli anime perché sono consapevoli che è un lavoro molto difficile con una paga bassa e molti straordinari (non pagati). Per noi l'anime è eccitante perché è esotico, ma per loro funziona come al solito. Non credo che possano veramente capire il nostro sentimento di stranieri che lavorano in Giappone a meno che non abbiano sperimentato il fatto di vivere al di fuori del Giappone, o addirittura di viaggiare all'estero di tanto in tanto, cosa che la maggior parte di loro non ha mai fatto perché non se lo può permettere.

    Sono stato anche sorpreso di rendermi conto che tutti gli animatori giapponesi non erano dei geni. Sai, poiché solo capolavori come i film o le serie di Ghibli come Cowboy Bebop sono stati rilasciati in Francia prima che andassi in Giappone, pensavo che ogni animatore giapponese potesse disegnare come un dio. Mi sbagliavo. Ci sono divinità dell'animazione come Toshiyuki Inoue, ma ci sono anche molti animatori di basso livello che possono sopravvivere solo in questo settore perché vengono prodotti troppi spettacoli e gli studi che sono alla disperata ricerca di personale non hanno altra scelta che offrire loro un lavoro.

    La cosa buona è che se non sei troppo cattivo e hai una buona etica del lavoro, non sarai mai disoccupato.

  • Qual è la cosa più difficile del lavorare nell'industria degli anime?

    Sicuramente la grande mole di lavoro da affrontare in poco tempo. Sono rimasto sorpreso da quanto siano brevi i programmi di produzione e quanto siano scarse le squadre a causa della carenza di artisti. I monolocali sono aperti 24 ore su 24, 7 giorni su 7 e le persone lavorano anche durante le vacanze la maggior parte del tempo. Ricevi email durante la notte. È del tutto normale avere riunioni durante la notte o nei fine settimana. Devi essere davvero pronto a lavorare sodo, per raggiungere lo stesso livello di impegno del tuo collega giapponese, altrimenti il ​​rischio è che non ti accetti come uno di loro.

    Sono rimasto sorpreso dal numero di miracoli di produzione. I giapponesi hanno la capacità di portare a termine compiti impossibili molto rapidamente, solo quando non hanno altra scelta. Sebbene sarebbe più ragionevole rifiutare tali condizioni, tutti rispettano. In realtà è così che funziona tutto il tempo. Niente si muove secondo la pianificazione iniziale. È solo quando tutti pensano che non ci sia più tempo, che il progetto non sarà mai completato in tempo, che la produzione accelera. Le persone lavorano giorno e notte senza sprecare un minuto fino all'ultimo secondo. Quando vai a vedere un film il giorno della sua uscita o guardi un anime in TV, le persone ci stavano ancora lavorando pochi giorni fa, o anche poche ore fa. A volte non è nemmeno finito ei disegni sono lucidati per il rilascio di DVD / Blu-ray.

  • Quali storie dell'orrore del settore hai sentito?

    Non è solo che ho sentito storie dell'orrore, le ho viste. Fondamentalmente, la maggior parte delle persone è oberata di lavoro. Il problema è che nel modo tradizionale giapponese di comportarsi nella società, le persone tendono a dire di sì quando viene chiesto loro di lavorare in condizioni impossibili. Per il bene dello studio e del team di progetto, faranno l'impossibile, resteranno anche diversi giorni consecutivi in ​​studio e quindi metteranno a rischio la propria salute. Ho visto persone tornare a casa solo una volta alla settimana o lavorare 35 ore di seguito. Ho anche incontrato un regista di animazione che tornava a casa solo una volta all'anno dai genitori ... non stava affittando un appartamento. Viveva nello studio, usava il bagno pubblico e le caffetterie manga per riposarsi un po 'di tanto in tanto. Una coppia sposata, un regista e sua moglie disegnatrice di personaggi, erano accampati in un angolo dello studio, dormendo nei sacchi a pelo fino al termine della produzione. Alcune persone inoltre non si concedono una pausa anche se sono malate, perché non vogliono spendere il loro piccolo stipendio per l'assistenza sanitaria.

    L'aspettativa di vita tra gli animatori non è molto vecchia. Ho visto persone svenire al lavoro. La cosa peggiore è stata la morte di persone per karoshi (morte per superlavoro). Uno dei miei colleghi è morto per un ictus 10 anni fa mentre lavorava in uno studio diverso (il personale che lavora per più aziende contemporaneamente è piuttosto comune). Anche un altro si è ripreso a malapena da un grave ictus. Recentemente ho sentito della morte di un animatore che lavorava a uno spettacolo piuttosto famoso in un altro studio, ma tutti lo hanno tenuto segreto, probabilmente per non danneggiare la compagnia.

    Detto questo, le persone sono molto amichevoli tra loro, perché fondamentalmente tutti sanno che stanno vivendo più o meno le stesse condizioni molto difficili. Le persone condividono la stessa sorte, lavorando in questo terribile settore ma facendo un lavoro che amano profondamente. Le riunioni di lavoro sono divertenti. Stiamo ridendo molto e ci divertiamo a creare anime.



Da quello che ho ricercato, posso in qualche modo dire che probabilmente ci sono solo alcuni studi che hanno condizioni di lavoro un po 'migliori rispetto ad altri studi. Ma, nel complesso, penso che la maggior parte degli studi abbia condizioni di lavoro scadenti e alcuni anche inferiori.

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Kyoto Animation è il gold standard per la produzione di anime quando si tratta di trattamenti per i lavoratori.

In primo luogo, finanziano e assumono il controllo totale dei loro progetti, invece di affidarsi a un editore. Questa è una grande scommessa da parte loro, ma ha costantemente dato i suoi frutti. Uno spettacolo di animazione della Kyoto "venduta male" come Nichijou vende ancora abbastanza (quasi 8.000 unità di vendite per volume) da rendere gelosa la maggior parte degli studi, e le loro hit superano le 50.000 vendite per volume.

Quindi tutto il personale è stipendiato. Dal momento che non vengono pagati a rate, gli animatori sono incoraggiati a prendersi il tempo per fare un lavoro di qualità.

Il budget temporale è anche su una scala più lunga rispetto alla maggior parte. Spesso iniziano la produzione anni dopo, quindi non si vedono episodi finiti a metà o ritardi durante la stagione dell'anime. Violet Evergarden era in produzione da quasi un anno mentre alcuni studi stanno ancora lavorando a un episodio il giorno in cui andrà in onda.

Infine, investono effettivamente nel loro talento. KyoAni ha una scuola d'arte per nuovi animatori e assumono i migliori di ogni classe nello studio. Hanno anche fondato un premio per la letteratura per promuovere nuovi giovani autori e per creare un pool di storie da cui attingere. Questa era l'origine del suono! Euphonium, un romanzo promosso da Kyoto Animation.

Studio SHAFT è un altro studio per cui sembra bello lavorare. Assumono costantemente lo stesso talento. La maggior parte degli stessi animatori chiave e direttori d'animazione esistono dal 2004. Artisticamente sono uno studio molto liberato, e anche al personale junior è permesso di gestire le loro idee. Il rovescio della medaglia di SHAFT è un programma di lavoro pazzo. Hanno così tanti progetti e spesso con lo stesso personale su tutti. È quasi una tradizione non portare a termine le cose in tempo. Sono un altro studio, come Kyoto Animation, che ha investito nella creazione di una capacità di produzione interna permanente, con la divisione Digital @ SHAFT dedicata che si occupa sia di compositing digitale interno che di contratti su tutto, da Gundam al film Sword Art Online .

EDIT: ecco un collegamento in lingua inglese alla pagina della filosofia aziendale per Kyoto Animation.

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  • Link per eseguire il backup delle tue risposte forse ...
  • Aggiunto un collegamento al sito in inglese di Kyoto Animation, conferma tutto quello che ho detto su di loro. Per le cose che ho detto su SHAFT ho ricevuto molte informazioni dalle note di produzione di Kizumonogatari e Madoka Magica, ma non credo che siano liberamente disponibili ovunque, o anche tradotte al di fuori delle traduzioni che Aniplex ha inserito con alcuni prodotti di importazione come il loro rilascio della versione giapponese di Rebellion Story negli States.
  • @ user5516 considera di menzionare la fonte anche nella risposta, non solo nel commento.