Anonim

Borderlands 2 ultimate vault hunter mode # 3 Boss Fight Brewm broom (gameplay / walkthrough)

Ho notato che in alcuni anime il protagonista è seduto vicino alla finestra in classe. Più specificamente, il protagonista è in genere sul secondo sedile dallo schienale (o talvolta sull'ultimo sedile).
Non so se questo accada in ogni anime, ma sembra che accada almeno su alcuni.



In alto: Tomoko di Watamote (a sinistra), Touma di Index (a destra). In basso: Light from Death Note (a sinistra), Tenma da School Rumble (a destra).

Perché succede questo?
Ha qualcosa a che fare con la concezione del personaggio o l'impostazione dell'umore?
È uno stratagemma o qualcos'altro?

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  • 18 Questo sembra accadere in modo sproporzionato. Probabilmente, è solo così che possono sprecare alcune scene extra con il protagonista che guarda pensieroso fuori dalla finestra o guarda altri personaggi che fanno attività all'aperto, ma potrebbe esserci dell'altro.
  • 6 Dietro la classe, vicino alla finestra ... lontano dall'insegnante e puoi sognare ad occhi aperti?
  • 13 Sottolineo solo che, come tutto, Sakamoto lo fa al meglio.
  • 6 In quale altro modo incontreranno Haruhi?
  • 8 Domanda correlata: c'è una ragione per cui le finestre sembrano essere sempre sul lato sinistro dell'aula (mentre sono rivolte in avanti)?

Mentre i backbencher sono comuni in tutto il mondo, i sedili vicino al finestrino sono ugualmente preferiti da quasi tutti nella maggior parte delle situazioni. Le persone vogliono e preferiscono i posti vicino al finestrino, siano essi in aule, treni o aerei. Nell'anime, questi posti facilitano inoltre alcune cose (alcune delle quali sono state trattate in altre risposte):

  1. Il personaggio può guardare fuori dalla finestra per sembrare annoiato.
  2. Il personaggio può guardare fuori dalla finestra per vedere altri personaggi all'esterno.
  3. Il personaggio può uscire facilmente dall'aula attraverso la finestra.
  4. Il personaggio può entrare facilmente in classe attraverso la finestra.
  5. Riduce parte dell'opera d'arte. Quando si concentra sul personaggio, l'artista non avrà bisogno di preoccuparsi di disegnare e animare personaggi aggiuntivi su entrambi i lati. Può semplicemente concentrarsi sul personaggio principale e disegnare una finestra o un muro come sfondo. Ciò consente di risparmiare tempo e denaro.

Detto questo, penso che ci sia un lieve caso di bias di conferma nella domanda. Ci sono molti anime in cui il protagonista non è seduto vicino alla finestra. All'improvviso, posso nominare Makunouchi Ippo nel Hajime no Ippo, la maggior parte dei personaggi in Buona stella, i personaggi in Schizzo di Hidamari, e così via.

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  • 15 +1 per l'osservazione sul bias di conferma. Questo mi fa sentire la necessità di raccogliere alcuni dati reali per convalidarli o confutarli.
  • 3 Sebbene comprenda la tua osservazione sul bias di conferma, il bias non è intenzionale. Ho visto solo alcuni anime che hanno scene nelle aule, e in tutte il protagonista è seduto vicino alla finestra. Da quando ho visto uno schema, ho pensato che fosse abbastanza significativo per verificarne il significato.
  • 3 @JNat Raramente è intenzionale :) Hai visto qualcuno degli anime che ho notato nella mia risposta? In ogni caso, penso che la domanda sia buona.
  • 2 @coleopterist non li ho visti, no. Congratulazioni per il tuo 2k :)

Questa risposta si è basata su una valida critica della domanda nella risposta del coleottero. It non cercare di rispondere a una qualsiasi delle domande poste nel PO, che a mio avviso hanno già una risposta soddisfacente in molte delle altre risposte, e dovrebbero idealmente essere viste come un commento esteso a tale risposta.

Le seguenti sono statistiche preliminari, basate esclusivamente sull'anime a cui attualmente ho accesso. C'è molto da criticare, ma credo che sia abbastanza buono per ora. Ho intenzione di fare uno studio più dettagliato di questo in futuro; vedere la sezione Lavoro futuro di seguito.


Descrizione

L'obiettivo di questo studio è raccogliere statistiche per tentare di confermare o invalidare l'affermazione secondo cui i protagonisti degli anime siedono in modo sproporzionato vicino alle finestre nelle aule. È stato anche trovato interessante considerare quanto indietro nella stanza questi personaggi sedevano.

In quanto segue, il termine "colonna" verrà utilizzato per una linea di banchi parallela alla finestra e "riga" sarà utilizzato per indicare le linee di banchi perpendicolari alla finestra.

Metodologia

Riproduci il primo episodio di tutti gli anime attualmente disponibili in cui il protagonista è uno studente. Non ci sono stati casi in cui il protagonista non fosse evidente. Tenta di localizzare il posto del protagonista riproducendo il video a una velocità 8x normale, fermandoti quando necessario. Se è possibile individuare il posto del protagonista, annotalo, altrimenti contrassegnalo come indeterminato. Per risparmiare tempo, in molti casi sono stati riprodotti più video contemporaneamente.

Set di dati

La serie di 34 anime a cui attualmente ho accesso in cui il protagonista è uno studente al livello di scuola superiore o inferiore. Questo non è affatto un campione rappresentativo, dato che sono anime sproporzionatamente recenti. Un metodo più equo verrà utilizzato negli studi futuri.

Risultati

Dei 34 anime inclusi, in 18 casi non è stato possibile determinare il posto del protagonista. Nei restanti 16 casi, 7 erano accanto a una finestra e 6 di quei 7 erano nei due sedili posteriori di quella colonna. Dei restanti 9, 3 erano sul retro, due posti in una colonna diversa da quella più vicina alla finestra. 4 erano in prima fila e 2 da qualche altra parte (in uno di questi casi l'aula non aveva finestre). Nella maggior parte dei casi, c'erano 5 o più seggi per colonna e almeno 4 colonne. Non era raro che uno o più altri personaggi significativi fossero seduti nelle immediate vicinanze del protagonista, e il motivo per cui sono stati contati i due sedili posteriori anziché solo quello posteriore era specifico per i casi in cui un altro personaggio è seduto direttamente dietro il protagonista.

Conclusioni

Sembra che sia essere vicino alla finestra sia essere verso il fondo della classe siano entrambi sproporzionatamente comuni sulla base di questo campione limitato. Questi rappresentavano, rispettivamente, 7/16 (43,8%) e 9/16 (56,3%), mentre il tasso atteso per entrambi i dati casuali sarebbe ben al di sotto del 50%, specialmente nel primo caso. I risultati non sono molto significativi dal punto di vista statistico, suggerendo che sono necessari più dati.

Lavoro futuro

Ci sono problemi con la metodologia che meritano ulteriore lavoro. In particolare, il campione non è affatto rappresentativo. È incline ai miei pregiudizi, che non sono facilmente misurabili, quindi è necessario un esperimento più controllato. Piuttosto che un campione auto-selezionato, è meglio scegliere un campione rappresentativo in un modo meno parziale. Le opzioni possibili includono la visualizzazione di un elenco degli anime più popolari o di tutti gli anime TV recenti. Si prevede che uno di questi aumenti la quantità di tempo richiesta. Saranno valutati i vari meriti e problemi con ciascuna di queste opzioni.

Un altro problema è che il primo episodio potrebbe non essere sufficiente. Sarebbe bene esaminare un numero sufficiente di anime per essere sicuri di scegliere il posto corretto, anche se questo potrebbe rivelarsi difficile. Qualunque sia il metodo utilizzato, deve essere imparziale per evitare pregiudizi di conferma. Ciò dovrebbe aumentare il tempo necessario per gli studi futuri.

Un terzo problema è che le dimensioni del campione non sono sufficienti per uno studio dettagliato, o anche per trarre conclusioni reali che si estendono oltre il campione stesso. In un certo senso questo è un problema fondamentale, poiché sarà sempre dispendioso in termini di tempo individuare la sede di qualsiasi personaggio nell'anime. Anche una dimensione del campione di 34 ha richiesto una notevole quantità di tempo e le modifiche nei paragrafi precedenti probabilmente aumenteranno in modo significativo. Una dimensione del campione di 100 sembra il numero più grande praticamente fattibile. Le considerazioni di questo paragrafo e dei due precedenti dovranno essere bilanciate rispetto al tempo dello studio, che dovrebbe essere significativo (anzi, anche questo studio preliminare si è rivelato più dispendioso in termini di tempo di quanto avrei voluto).

Mentre l'obiettivo principale degli studi futuri dovrebbe essere stabilire con un grado più elevato di accuratezza se questo effetto è veramente presente (e in tal caso quanto è grande), ci sono altre cose interessanti da guardare a lungo termine. Alcuni sono presentati qui:

Sarebbe interessante esaminare le correlazioni tra la scelta del posto e il genere, ma è probabile che richiedano molte più statistiche di quanto sia possibile. Questo è menzionato come un possibile progetto a lungo termine, ma è improbabile che venga completato. L'obiettivo più urgente. Inoltre, sarebbe interessante fare uno studio simile per altri media, ma è probabile che sia meno banale poiché la maggior parte degli altri media ha una presentazione meno uniforme rispetto agli anime. Infine, un'indagine storica, studiando quanto fosse comune in periodi diversi, sarebbe molto interessante ma probabilmente troppo ambiziosa.


tl; dr: Sì, questo sembra essere una cosa reale, almeno in via preliminare. Certamente non è sempre così, ma accade abbastanza spesso per essere interessante. Tuttavia, i dati che ho non sono abbastanza buoni per trarre conclusioni solide oltre "sì, questo accade più spesso di quanto ci si aspetterebbe". Saranno necessari più dati per determinare in che misura ciò sia dovuto a bias e variazioni statistiche nel campione e in che misura ciò avvenga effettivamente.

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  • Se ammetti che questa non è una risposta, perché l'hai pubblicata come risposta? Non sarebbe meglio metterlo su una casella personale o su pastebin e collegarlo?
  • 10 @atlantiza Sebbene questo non risponda direttamente a nessuna delle tre domande sollevate, è ancora strettamente correlato alla domanda originale, poiché il PO presuppone implicitamente che ciò sia vero. Vale a dire, questo sta rispondendo a una domanda che probabilmente avrebbe dovuto essere posta, ma non lo era. Certo, sarebbe una risposta valida dire che "in realtà, questo non è statisticamente insolito", e altrettanto bene a mio parere dovrebbe essere valido pubblicare una risposta che confermi che è statisticamente significativa.
  • 3 Inoltre, non ho certamente intenzione di passare diverse ore di lavoro solo per scaricarlo in un collegamento in un commento da qualche parte e farlo scomparire. Penso che le altre risposte finora rispondano abbastanza bene alle domande sollevate nel PO, quindi questo si concentra su una cosa che non era esplicitamente menzionata lì, ma avrebbe dovuto esserlo.
  • Ho appena posto una domanda correlata nei commenti all'OP e potresti essere in grado di rispondere con questo set di dati. Qual è la frequenza delle finestre sul lato sinistro della classe rispetto al lato destro?
  • 1 @Bobson Non mi sono preoccupato di notarlo, ma nella mia esperienza sembra che le finestre siano più comunemente sul lato sinistro. Tuttavia, ciò potrebbe essere influenzato dal fatto che tutti e quattro gli screenshot scelti nell'OP hanno finestre a sinistra, quindi sono cauto nel fare una conclusione senza guardare indietro ai dati. Se / quando raccolgo dati migliori, mi assicurerò di includerli.

Non l'ho mai notato prima, ma mi sembra abbastanza logico considerando questi punti.

  1. Il personaggio può guardare al mondo esterno dando più libertà alle nuove linee di trama.

  2. Studenti meno background rendono più facile concentrarsi sui personaggi importanti, specialmente durante le ore di lezione, quando i posti devono essere occupati.

  3. Forse solo preferenze personali, ma penso che sia più bello avere immagini con un po 'di contrasto (paesaggio della finestra da un lato, tavoli dall'altro), piuttosto che una semplice matrice di tavoli.

Un altro motivo potrebbe anche essere che la vicinanza della finestra consente diverse impostazioni di luce sul personaggio. Una luce più brillante fa "risplendere" il personaggio rispetto alle altre che si trovano nella parte più buia della stanza.

Ho notato anche questo e non si tratta nemmeno di dove siede lo studente. Nella maggior parte dei casi che ho visto, l'angolazione della telecamera è rivolta verso le finestre (periodi di pranzo, conversazioni casuali intorno a una scrivania, ecc.)

La mia teoria è che le finestre consentono molteplici vantaggi. In primo luogo, molti spettacoli non riguardano solo la scuola, quindi guardare fuori dalla finestra può essere un po 'una cosa tipo aspettare la scuola fino alla fine, così possiamo giocare.

Inoltre, avere la finestra sullo sfondo offre molta più libertà di impostare la scena. Puoi facilmente notare il tempo attuale (oh guarda, piove) o la stagione. Può anche mostrare eventi premonitori (nuvole scure all'orizzonte).

Un'altra possibile ragione, consente al personaggio di sentirsi più come un solitario da solo nell'angolo in fondo. Se il personaggio sta per essere popolare, l'ultima fila tende a lasciare più spazio per gli altri rispetto al centro della classe.

Inoltre, guardare le altre pareti non è molto emozionante e alla fine lo spettacolo è a scopo di intrattenimento.

Un'altra cosa da aggiungere alle altre risposte è l'illuminazione dalla finestra, almeno da quegli esempi. In questo modo puoi concentrarti solo sull'arte dei personaggi importanti mentre gli altri studenti possono avere meno dettagli poiché sono all'oscuro. Inoltre, aggiunge più opportunità per ombreggiature interessanti e giochi di luci.

Non posso rispondere per il ragionamento alla base di questo tropo.

Ma sembra piuttosto frequente, tanto che Jason di BlogSuki la chiama la prima legge moderna degli anime:

“Tutti i personaggi principali avranno il lato della finestra della scrivania sul retro. Sottotitolo: se un interesse romantico occupasse la stessa classe, quel personaggio sarebbe all'interno di una scrivania di questa scrivania. "

fonte

(la legge secondaria sembra funzionare anche con i rivali)

Gli aiuti visivi forniti da Windows servono per evidenziare un personaggio. Lo fanno tramite un'illuminazione speciale o attirando gli occhi: gli oggetti posti accanto a finestre luminose tendono a farsi notare per primi.

Scena in basso a sinistra: La luce Yagami viene evidenziata essendo ben illuminata, gli altri due (convenientemente!) Hanno posture che allontanano i loro corpi dall'illuminazione. Qui l'illuminazione viene utilizzata esclusivamente, non sono coinvolti occhi rossi del laser, sorrisi a denti stretti o scritte drammatiche del nome.

Scena in alto a sinistra: Tomoko è a colori ed è illuminata non da uno, ma da due fasci di luce.

Scena in alto a destra: Tre persone vengono notate stando vicino allo spettatore e trovandosi in un'area illuminata.

Scena in basso a destra: Tenma attira prima l'attenzione trovandosi accanto a una finestra luminosa e anonima e avendo la faccia più distinguibile.


Inoltre, guardare fuori dalle finestre significa stati d'animo contemplativi. Se i miei insegnanti mi notassero sognare ad occhi aperti, mi avrebbero fatto sedere davanti alla classe. Gli insegnanti delle scuole giapponesi fanno un pessimo lavoro nel catturare gli studenti che contemplano bagni di sangue in fondo alle loro classi.

Mi piacerebbe vedere una scena che va contro entrambe le spiegazioni.

Ho visto anche questo spesso, è davvero una buona domanda. ^ _ ^
Secondo me questo accade quando sono di cattivo umore o si sentono soli. Quando vedi il tuo personaggio principale seduto all'angolo dell'ultimo posto a guardare il finestrino, ti trasferirà il dolore e la tristezza che ha: ottieni i suoi sentimenti.
Penso che sia per trasferirci il loro umore.

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Piuttosto che guardare la scena per cercare di trovare ragioni metaforiche di questo fenomeno, suggerisco una possibile ragione finanziaria.

È più economico riutilizzare lo sfondo e l'animazione stock. Tutti gli studi di anime avranno a disposizione celle o informazioni digitali di anime precedenti. Piuttosto che reinventare la ruota per forse dozzine di serie anime che portano, riutilizzano parti alcune parti che hanno temi comuni e poi le ritoccano per aggiungere "unicità" all'ambientazione.

Non sto dicendo che questo sia il caso, ma considerando come la maggior parte delle scuole superiori degli anime sembra esattamente la stessa, sarebbe una scommessa sicura dire che questo è il motivo.