Anonim

Cerise è al di là deludente

Lo spettacolo, Sword Art Online contiene 2 giochi di ruolo online multigiocatore di massa, Sword Art Online (SAO) e Alfheim Online (AFO). Quali sono le regole giocatore contro giocatore in questi 2 giochi? A volte le regole sembrano non avere senso (essere in grado di attaccare qualcuno in una città natale ma non essere attaccato indietro) o sembrare contraddittorie (a volte richiedere un duello reciproco e talvolta no).

Inoltre, mi rendo conto che le regole dei 2 giochi in-anime sono probabilmente diverse. Dove SAO sembra avere PvP gratuito in zone non sicure, AFO richiede duelli (ma solo a volte?).

Le light novel entrano nei dettagli su questo?

Attenzione, ci sono spoiler in questa risposta se non hai ancora guardato SAO completamente.

Per l'arco SAO, al di fuori delle città, sei costantemente "segnalato" per il PvP. Fin dall'inizio, quando ti viene spiegato come sono suddivisi i giocatori:

All'interno della città, o dei luoghi per lo più indicati come Aree sicure , c'era una protezione implementata dal sistema e i giocatori non potevano ferirsi a vicenda. Ma non era così fuori. I ritardatari hanno formato squadre con altri ritardatari e hanno teso un'imboscata ad altri giocatori, il che è stato per molti versi molto più redditizio della caccia ai mostri nei campi o nelle aree labirintiche.

I giocatori che commettono crimini sono contrassegnati in arancione (cioè, il loro cursore diventa arancione). Da quando Kirito e Asuna incontrano la truppa dell'esercito nella foresta:

Ancora più importante, ogni volta che un giocatore commette un crimine, il suo cursore diventa arancione e non torna verde per molto tempo.

Nota che attaccare un giocatore arancione non cambia il tuo cursore in arancione. Da quando Asuna interviene per impedire a Kuradeel di uccidere Kirito:

Kuradeel si rialzò come se avesse delle molle e cercò di trovare una scusa con la sua voce nervosa. Ma prima che potesse finire, la mano destra di Asuna lampeggiò e la punta della sua spada lacerò la bocca di Kuradeel. Non è diventata una criminale poiché il suo avversario aveva già un cursore arancione.

All'interno delle città, hai la protezione della città, che non consente il PvP aperto, quindi molti nuovi giocatori sono rimasti originariamente in città per essere al sicuro. Puoi attaccare altre persone nelle città, ma non farà nulla tranne alcuni effetti speciali lucidi e knockback.

Se i giocatori si impegnano in duelli, ci sono diverse opzioni:

  • Modalità Primo colpo - dal duello contro Kuradeel:

    Ho annuito in risposta, quindi ho premuto Sì e ho scelto la "Modalità Primo colpo" tra le opzioni. Questo era un duello che poteva essere vinto sia con il primo colpo pulito che riducendo a metà gli HP dell'avversario.

  • Modalità decisiva completa - dall'incidente PK dell'area interna:

    Ma sfortunatamente, c'erano ancora alcune scappatoie attorno a questa regola. Uno di questi è quando il giocatore dorme. Ci sono momenti in cui i giocatori, con la loro energia esaurita per lunghe durate di battaglia, sono fondamentalmente incoscienti quando entrano in un sonno profondo e non sono in grado di svegliarsi anche con alcuni stimoli. Con questa opportunità, si potrebbe sollevare una richiesta di duello in Modalità decisiva completa e spostare il dito dell'avversario addormentato per premere il pulsante OK. Non restava che far letteralmente dormire l'avversario come un morto.

Le altre opzioni non sono spiegate o menzionate per quanto posso vedere.

Per l'arco ALO, c'è il PvP contro altre razze fatate nelle città (controllate) della tua razza nativa. Da quando Lyfa / Suguha mostra a Kirito l'incontro con Sigurd:

In qualche modo, un cerchio di spettatori li aveva già circondati, attratti dai segni dei guai. Se questo era un duello formale, o se fosse una vera spia Spriggan, allora bene. Ma sarebbe disonorevole se Sigurd istigasse una rissa con un turista come Kirito, che non può nemmeno reagire in questa zona.

E nella stessa citazione si dice che un "duello formale" è possibile, ma non è spiegato ulteriormente. Fuori dalle città, puoi combattere senza restrizioni. Questo può essere visto da persone che litigano ovunque. Nota che se il signore di una razza viene ucciso da un'altra razza, l'altra razza acquisirà il controllo sul territorio di quel signore. Da quando Lyfa spiega perché la Salamandra vuole fermare l'alleanza Sylphid-Cait Sith:

"Inoltre, se uccidono il Signore, riceveranno alcuni fantastici bonus. Riceveranno incondizionatamente il 30% dei fondi del signore immagazzinati nella villa e per dieci giorni il territorio su cui il signore governa sarebbe stato occupato, allora saranno liberi di stabilire le tasse e prendere quei soldi. Questa è un'enorme quantità di denaro. Il motivo per cui Salamander divenne la forza più grande del gioco era perché in passato avevano teso una trappola per il primo Lord di Sylph e lo avevano ucciso. Normalmente i signori don avventurarti in un territorio neutrale. Nella storia di ALO, un solo lord è mai stato ucciso. "

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  • Non esiste un giocatore con un cursore rosso. Il cursore può essere verde e il cursore può essere arancione. Diventa arancione quando colpisci il giocatore con il cursore verde fuori da un duello e fuori dall'area sicura. Non importa se lo hai ucciso in seguito, se li hai derubati o sei semplicemente scappato. Il cursore torna di nuovo verde straordinario le prime tre volte. Alla quarta volta, devi completare una missione. Diventa permanentemente arancione la quinta volta. Le gilde / giocatori rossi sono qualcosa che i giocatori creano per differenziare gli assassini.
  • @Krazer Non penso che sia vero. Anche se non ho lo spettacolo di fronte a me da ricontrollare, il gruppo di assassini che è stato inviato per uccidere i personaggi principali alla fine dell'arco PK interno era rosso, credo.
  • Trovato: giocatori rossi
  • @Mysticial Non è così che va nella light novel. Cerca "La gilda assassina« Laughing Coffin »".
  • 2 @atlantiza PK gilde e giocatori in SAO sono soprannominati "rossi" dai giocatori per differenziarli dai normali criminali, perché anche il colore del loro cursore è arancione. Se leggi un po 'di più per il paragrafo che ho notato, vedrai che Johnny Black (un giocatore "rosso") aveva un cursore arancione.

Basato solo sull'anime (in particolare sugli episodi 5-7), le regole per Sword Art Online sono queste:

  • I giocatori normalmente non possono danneggiarsi a vicenda nelle aree interne (come le città). Ma soffrono di contraccolpo (come mostrato nell'episodio 11 quando Asuna attacca uno dei membri del Fronte di liberazione).
  • L'unico modo per i giocatori di danneggiarsi a vicenda nelle aree interne è di duellare.
  • È possibile morire in un duello in area interna. (È l'unico modo per morire in un'area interna.)
  • Entrambi i giocatori devono acconsentire a un duello. Ma il "consenso" è solo convincere il giocatore a premere un pulsante.

Cosa ottenere da questo:

  • Se un giocatore sta dormendo, puoi prendere la mano del giocatore e premere il pulsante per lui, iniziando così un duello. Poiché il giocatore addormentato non è preparato, puoi uccidere la persona. Quindi un "sonno-PK" in un'area interna. (episodio 5)
  • L'intero arco dei PK dell'area interna erano in realtà falsi PK che utilizzavano la "durevolezza" degli indumenti.

In Alfheim Online, i dettagli sono meno chiari:

  • Nelle città natale, i nativi possono attaccare gli estranei, ma gli estranei non possono attaccare i nativi.
  • Non c'è molto sui duelli. (Almeno non ricordo di aver visto nulla al riguardo.)
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  • E non ho letto i romanzi leggeri quindi non so se è chiarito in essi. Ma come altri spettacoli, è del tutto possibile che le regole siano leggermente diverse tra Manga / Novels e Anime.
  • Non è possibile morire in duello. La tua salute viene ripristinata.
  • 2 @MichaelSpencer: Sì, puoi farlo se il duello è in "Modalità decisiva completa", guarda la mia risposta. Inoltre, come sarebbero accaduti i PK del sonno menzionati nell'anime e nel romanzo?