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Questa potrebbe essere la mia osservazione personale, ma ho notato che gli anime prodotti dalla società di produzione Madhouse hanno un'animazione di alta qualità in qualche modo costante.

Anche se l'anime stesso potrebbe non essere un successo, la qualità dei disegni sembra essere superiore alla maggior parte delle altre società di produzione.

Per elencare alcune delle loro recenti produzioni:

  • One Outs - un anime sportivo era un sacco di movimenti e personaggi in esecuzione senza le solite stranezze di movimenti di parti del corpo incoerenti.
  • Death Note - Disegni brillanti di personaggi con un eccellente uso dei colori per illustrare personalità diverse.
  • Akagi e Kaiji - personaggi dall'aspetto un po 'strano con un contorno nero audace, ma riescono comunque a inserirsi perfettamente nell'atmosfera generale dell'anime.
  • Btooom! - un breve (e forse sconosciuto a molti) anime, ma ha ancora un'ottima presentazione.

L'elenco potrebbe davvero continuare all'infinito con HunterXHunter, Trigun, Parasyte, Hajime no Ippo, Ninja Scroll, ... ecc.

È solo il caso di un grande studio che ha molti soldi (anche se ho sentito che le società di produzione di anime funzionano sempre con budget limitati)?

Assumono solo i migliori illustratori?

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  • Non sono d'accordo con il voto per chiudere come "principalmente basato sull'opinione". Ci sono metriche semi-oggettive (premi, analisi sakuga e così via) sulla base delle quali si potrebbe affermare che "Madhouse produce anime con animazioni costantemente di alta qualità" (non mi sono preoccupato di verificare se l'affermazione è vera, ma il punto è che lo è falsificabile). Si può quindi fornire una risposta fattuale alla domanda nella forma "la tua premessa è falsa perché X" o "la tua premessa è vera, e queste [pratiche di assunzione, tecnologia proprietaria, genio della direzione, ecc.] Sono i fattori che contribuiscono".
  • Forse è solo perché sono una delle poche aziende che impiegherebbero sette anni per realizzare anime Fast and Furious.

Sembra che ci siano alcuni punti che hanno o potrebbero aver portato all'uscita di anime di alta qualità da Madhouse.

  • È un'azienda relativamente vecchia. Avendo iniziato nel 1972, ha avuto il tempo di crescere e capire il suo stile, almeno rispetto a molti studi di anime degli anni '90 o 2000.
  • "A differenza di altri studi fondati in questo momento come AIC e JCStaff, la loro forza era ed è principalmente negli spettacoli televisivi e nei film teatrali. Espandendosi dallo staff iniziale di Mushi Pro, Madhouse reclutò registi importanti come Morio Asaka, Masayuki Kojima e Satoshi Kon durante gli anni '90. Il loro staff si è espanso negli anni 2000 per includere Mamoru Hosoda, Takeshi Koike e Mitsuo Iso, così come molti giovani registi televisivi ". (x) Ciò mostra un gruppo di amministratori relativamente forte.
  • Hanno una società controllata che si concentra sulla computer grafica e uno studio di animazione coreano in cui hanno investito e al quale hanno esternalizzato. Quelle dimostrano uno sforzo per far sì che il lavoro venga svolto da coloro che si specializzano in esso e sono bravi in ​​esso.
  • Hanno collaborato con molti grandi nomi di manga come CLAMP e Naoki Urasawa.

Anche se lo studio in sé non sembra essere enorme (circa 70 dipendenti, rispetto ai 130 di Kyoto Animation, 120 di Production IG e il 2010 di Nippon Animation), è una filiale dal 2011 di Nippon Television, che è un enorme rete televisiva in Giappone. Ciò potrebbe dargli accesso a fondi aggiuntivi che consentirebbero loro di investire di più nell'animazione.

È perché non hanno mai prodotto molti Animes con episodi oltre 120 o diciamo anche 55 ~ 60 episodi. Per lo più fanno solo film, OVA e anime con solo 1 ~ 25 (con poche eccezioni fino a 35 ~ 40) episodi al massimo. I film e gli OVA di solito hanno un budget maggiore e diverso rispetto alle serie anime. Quindi, avranno un aspetto migliore e più bello di una tipica serie anime a basso budget.

Se noti anche che Madhouse non ha prodotto molti (quasi nessuno) anime che coinvolgono in gran parte combattimenti veloci o arti marziali. Ne hanno fatti solo pochissimi. E anche se prendi quelli che hanno fatto, ci sono entrambi,

  1. Film
  2. OVA
  3. Anime con <= 25 episodi
  4. Anime con> 25 episodi ma combattimenti o arti marziali sono presenti solo in alcuni episodi specifici. (Un buon esempio: Hunter x Hunter).

In altre parole Madhouse è in grado di produrre "Animazione di alta qualità costante" solo perché non si prende "rischi" o esce dalla propria "Zona sicura". Cioè Madhouse produce animazioni che hanno per lo più animazioni statiche / di sfondo o meno animazioni.

Inoltre, hai appena fornito 9 esempi su circa 187 o più titoli su cui hanno lavorato. Che è solo il 5% circa di tutti i loro titoli. Mi chiedo Basandomi su quasi il 5% del loro lavoro, come si può giungere alla conclusione che produce animazioni "coerenti" di alta qualità?

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