BOEING 747 LANDING with a DIRTY SMILE B747 PARTENZA durante il TRAMONTO (4K)
Quando guardo gli anime, spesso credo di notare un movimento relativo di primo piano (ad esempio personaggi, oggetti di scena) rispetto allo sfondo (ad esempio paesaggi, 2 ° piano). Ovviamente mi concentro sul primo piano e "registro" solo lo sfondo. Ricordo un po 'che nei film, trovare luoghi per girare una scena è un compito "minore" delegato a persone più giovani, meno costose, meno creative. Quindi la persona creativa valuterà 3-4 opzioni che vengono presentate e sceglierà un luogo che verrà poi utilizzato per girare la scena. Mi sono quindi chiesto, se disegnare lo sfondo negli anime è fatto in modo simile, che è delegato a una certa persona responsabile, e che il primo piano è disegnato dal responsabile artistico primario - o - sono entrambi fatti dalla stessa persona - oppure - c'è qualche altra delega di disegno tra persone diverse?
3- Non capisco davvero cosa intendi per "movimento relativo del primo piano rispetto allo sfondo". Potresti chiarire per favore?
- So che a volte lo sfondo e il primo piano sono realizzati a fps diversi se deve esserci molta azione in primo piano, ma non sono sicuro che sia quello di cui stai parlando.
- Se capisco correttamente la tua domanda. stai chiedendo se il primo piano e lo sfondo sono fatti dalla stessa persona. O che lo sfondo è fatto da qualcun altro in quanto è meno importante?
Sfondi e personaggi sono solitamente realizzati da persone e società diverse per film e serie, ma non c'è attività meno creativa di un'altra come potrebbe suggerire la tua risposta.
Ad esempio, Kusanagi è un'azienda specializzata in sfondi per molti anime prodotti da diversi studi come Aspettando in estate (J.C. Staff) e Mobile Suit Gundam 00 (Alba). L'articolo dell'ANN su Waiting in the Summer mostra le compagnie e le persone coinvolte nel processo, l'Art director è di Kusanagi (sfondi) e non di J.C. Staff (produzione di animazione).
Cambiando la prospettiva dalle aziende agli autori, questa intervista di NHK mostra come Makoto Shinkai e il suo staff creano sfondi e storyboard (12: 09 ~ 13: 40). Riprende una scena usando una macchina fotografica e poi passa questo materiale ai suoi assistenti. In questo caso questo compito viene assunto dal regista stesso, lasciando il team a lavorare sul materiale da lui fornito secondo lo storyboard.
Tuttavia, Makoto Shinkai ha iniziato la sua carriera come animatore indipendente con Hoshi no Koe, dove fa solo animazione, sfondi e personaggi, quindi questa regola non si applica necessariamente alle produzioni indipendenti in cui il personale è limitato.
In questa risposta che copre tutti i ruoli chiave di una produzione di animazione, nel mezzo è citato come un lavoro "relativamente non creativo", quindi quando chiedi informazioni su un lavoro (relativamente) non creativo non c'è una dicotomia primo piano-sfondo (come spettatore) ma una dicotomia creativo-ripetitiva (come lavoro).