Anonim

Epic Badass Hybrid Music | Mix orchestrale moderno aggressivo

Sono curioso di sapere come si animano:

  • Petali di fiori nell'aria
  • Effetti dell'acqua (ad esempio l'introduzione di Il Giardino delle Parole)
    • Gocce d'acqua nello stagno (00:17 e 1:35)
    • Riflessione di una persona che cammina (01:54)
    • Sole che si riflette sull'acqua
  • Time-lapse (es Il tuo nome)

Gli sfondi sono realizzati fotogramma per fotogramma? O usano qualcosa come AE?

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  • Non specificamente sui punti posti nella domanda, ma potrebbero essere correlati: quale tecnica viene utilizzata per disegnare gli sfondi realistici nel film Ponyo?
  • L'animazione cel (e l'animazione CG nello stesso stile) utilizza diversi livelli, quindi uno sfondo animato è solo un altro livello (o livelli) che può essere animato proprio come qualsiasi livello in primo piano. Questo non vuol dire che alcune tecniche speciali non possano essere utilizzate per ottenere determinati effetti (es. Effetti di pioggia CG in Il Giardino delle Parole), ma questo è vero per qualsiasi parte dell'animazione.
  • @RossRidge quindi anche alcuni sfondi dovranno essere fatti fotogramma per fotogramma?
  • L'animazione richiede che in qualche modo vengano prodotti più fotogrammi individuali, che si tratti di disegnare a mano più singoli cel, spostare un singolo cel su più fotogrammi o utilizzare una sorta di rendering 3D del computer. Ci sono molti modi diversi in cui le cose possono essere animate, che si tratti di qualcosa in primo piano o sullo sfondo.

Tecnicamente, tutto ciò che elenchi non è uno sfondo nel senso utilizzato nell'animazione tradizionale disegnata a mano. Uno sfondo è un'immagine statica e qualsiasi cosa in movimento si trova su un livello separato. Un colpo può avere diversi strati. I petali dei fiori sono animati proprio come i personaggi, ad esempio, sui propri livelli.

Penso che quello che vuoi dire sia ambiente colpi.

Tuttavia, questo diventa più complicato con CGI. Gli esempi che citi di goccioline d'acqua sono realizzati con CGI; non sono disegnati a mano (questo è in parte il modo in cui la fotocamera può inclinarsi in modo così efficace). Allo stesso modo, il riflesso viene realizzato prendendo l'animazione disegnata a mano e posizionandola sulla superficie dell'acqua basata su CGI.

Il lasso di tempo che mostri è un trucco per invertire la stratificazione tradizionale. Lo strato in primo piano è costituito da oggetti ambientali come alberi, mentre il cielo è uno strato completamente animato. Qualcuno sta disegnando quelle nuvole e quel sole, ogni fotogramma, e viene semplicemente posizionato su uno strato dietro quello che contiene gli alberi.

Se con "AE" intendi After Effects, l'industria dell'animazione giapponese generalmente utilizza software creato appositamente per l'industria degli anime, come RETAS Pro. Alcuni sono integrati nel flusso di lavoro, mentre altri sono autonomi. Ma se un effetto viene generato sul computer, è generalmente classificato come CGI, come le gocce d'acqua, indipendentemente dallo strumento utilizzato.