Come disegnare RAGAZZE ISPANICHE LATINE DEL SUD AMERICANO IN ANIME MANGA
Dopo aver letto rave-master e fairy-tail ho notato l'elevata somiglianza nei loro personaggi. Alcuni addirittura sono copie identiche dei personaggi delle altre serie.
Quindi quanto è comune per un mangaka mantenere lo stesso design del personaggio in molti dei suoi manga? O è solo qualcosa di Hiro Mashima?
5- IMHO, è comune, perché che lo voglia o no, l'opera d'arte avrà sempre le tendenze dell'artista. Nei manga, questo può essere trovato non solo nel design fisico del personaggio, ma anche nel tratto del personaggio, nel background del personaggio, ecc. Al punto che alcuni autori hanno sempre la stessa grande trama, che leggere alcune delle sue opere ti ha annoiato perché lui / lei fa sempre la stessa cosa ...
- Forse OP significa qualcosa come Plue che esiste sia nel mondo di Fairy Tail che in quello Rave
In giapponese si chiama Star system
Il primo autore di manga che usa lo star system è Osamu Tezuka. Vedi Wikipedia per i dettagli del suo sistema stellare.
La versione giapponese di wikipedia ha una pagina per il sistema stellare di manga / anime
La sezione Manga / anime descrive 3 categorie.
Carattere omonimo chiaramente definito. Osamu Tezuka, Fujiko Fujio, Shotaro Ishinomori, ecc.
Carattere diverso, mondo diverso. rave-master e fairy-tail sono classificati in questo. Un altro esempio è il team di guarigione in Time Bokan. Questo contiene il Team Rocket in Pokemon.
Stesso personaggio, stesso mondo. Negima, UQ Holder e il manga di CLAMP sono classificati in questo. Ogni storia si svolge nello stesso mondo, ma si concentra su tempi o personaggi diversi.
Al di fuori di questo, ci sono storie di spin off. Magical Project S di Tenchi Muyo, Magical Girl Lyrical Nanoha di Triangle Heart e Fate / kaleid liner Prisma Illya di Fate / stay night.
Quella pagina di Wikipedia menzionava anche il gioco. Ad esempio, oltre all'azione 2d, Mario è protagonista del gioco del carrello, del gioco del tennis e altro.
Sicuramente non è qualcosa che fa solo Hiro Mashima; in effetti, è molto comune. Roel van Uden menziona Milk Morinaga nei commenti. Sp0T menziona Ken Akamatsu. Se guardi indietro al lavoro di Akamatsu, quasi sempre crea successori spirituali per i suoi personaggi che hanno aspetti e personalità molto simili, ad es. Cindy di AI Love You è diventata Naru di Love Hina che è diventata Asuna di Negima; Il Forty-chan di AI divenne il Kaolla Su di Love Hina, che in qualche modo divenne il Ku Fei di Negima; Lo Shinobu di Love Hina è diventato Nodoka Miyazaki di Negima; Il Kitsune di Love Hina è diventato Kazumi Asakura di Negima. Nei primi schizzi per Negima che vengono forniti come materiale bonus nella versione del manga statunitense, puoi vedere che il design originale di Negi assomigliava molto al Forty-kun di AI con gli occhiali. Ci sono molti altri esempi in Akamatsu.
Come altro esempio, in Amanchu di Kozue Amano, il personaggio di Hikari è molto simile per aspetto, personalità e nome al personaggio di Akari in Aria. (Entrambi i nomi significano "luce".) Ci sono vari caratteri dall'aspetto simile nei lavori di CLAMP, ad es. Il fratello maggiore di Sakura Kinomoto, Touya, somiglia a Subaru Sumeragi di X, ed entrambi somigliano in qualche modo a Shizuka Doumeki di xxxHolic e Rikuo di Legal Drug.
Penso che user2435 abbia un punto sul fatto che gli artisti sviluppano determinate abitudini e tendenze che si esprimono nel design dei personaggi. Ma potrebbe anche trattarsi di rimanere riconoscibili; quando vedo i volumi di Negima nel negozio, so subito che è di Ken Akamatsu, perché la sorellina gemella di Naru mi sta fissando dalla copertina. Anche se un artista è in grado di disegnare in uno stile molto diverso, non è necessariamente vantaggioso farlo. Può anche essere rilevante che i manga-ka tendano a scrivere gli stessi tipi di storie per ogni opera, e quindi potrebbero disegnare nello stesso stile per assicurarsi che l'arte e la storia corrispondano. Quando arriviamo a UQ Holder, Akamatsu è passato dalla commedia d'amore all'avventura, e come risultato ci sono sottili differenze nell'arte (Yukihime sembra molto più maturo di qualsiasi altra grande eroina nel suo lavoro precedente.) CLAMP utilizza una versione leggermente diversa. stile tra xxxHolic e Chobits, anche se i due lavori sono usciti più o meno nello stesso periodo, perché le storie sono diverse.
In breve, è molto comune per i manga-ka riutilizzare i disegni dei personaggi o modificare leggermente i disegni dei personaggi esistenti.