\ "Quale classe dovresti giocare? \" - Sith Sorcerer / Jedi Sage | Star Wars: The Old Republic
I personaggi sia in Fate / Zero che in Fate / Stay Night si riferiscono alla classe Saber come "superiore" o "più forte" di tutti i Servants ma non sembrano spiegare il perché.
C'è qualcosa nel modo in cui funziona l'evocazione che rende Sabres più forte o è solo che gli spiriti eroici che si qualificano come Sabres tendono ad essere più potenti?
La classe Sabre ha i parametri di base complessivi più alti di qualsiasi altra classe servant. Fa parte delle tre classi originali di Knight. Gli altri due sono Archer e Lancer. Le tre classi di cavalieri dovevano essere usate dalle Tre Famiglie, Tohsaka, Einzbern e Makiri. Le quattro classi del Calvario vennero più tardi poiché avevano bisogno di sette Servi. Dal punto di vista dei parametri di base, le tre classi Knight sono più forti.
Ovviamente la forza varia a seconda del singolo Servitore.
Secondo Rin nella rotta UBW - Contratto del 4 ° giorno stabilito:
"C'è un cambiamento in una o due delle classi ogni Guerra del Sacro Graal, ma questa volta abbiamo una formazione di base. L'opinione standard è che Sabre è il miglior Servant.
Ogni classe ha le proprie caratteristiche speciali, ma le abilità dei Servi differiscono a seconda del grado dello spirito eroico evocato. "
Il prologo di Fate / Zero menziona che la classe Sabre è arrivata alla battaglia finale nelle prime tre Guerre del Graal Fuyuki (e anche nella Quarta).
L'abilità della classe Sabre Magic Resistance gli conferisce un vantaggio contro le altre classi, specialmente contro Caster, per ovvie ragioni. La debolezza della classe è probabilmente la sua semplicità nell'attaccare le cose frontalmente, rispetto ad altre classi che possono ricorrere ad altre tattiche con le loro abilità. Come Assassin con il suo Presence Concealment.
Analisi comparativa delle statistiche del contenitore servant di base per ciascuna classe. Le statistiche per gli spiriti eroici effettivi possono essere molto drastiche, specialmente per la classe Berserker.
2- I combattimenti nel Nasuverse sono principalmente dominati dalle compatibilità; una sorta di sasso-carta-forbici scenario, dove "calci in culo" non è transitivo. È per questo che l'Arciere di Rin è così adatto a sconfiggere Gilgamesh: Gilgamesh può sconfiggere praticamente ogni servitore, compresi quelli che hanno sconfitto l'Arciere di Rin (possibilmente in altri percorsi), ma la sua abilità è perfettamente adatta a contrastare quella di Gilgamesh e quindi gli dà il vantaggio. E può diventare davvero meta: l'inarrestabile lancio della lancia di Lanciere contro la barriera infrangibile di Rho Aias viene deciso dal grado dei nobili fantasmi. ...
- Il punto è dire che il blocco delle statistiche di Saber è tale che in realtà il solo il modo per batterli è con quel tipo di considerazione di compatibilità che va contro di loro. In una lotta diretta sono troppo solidi. Mentre Assassin e Caster, in particolare, dipendono quasi strettamente da esso.
Questa è la mia ipotesi, ma direi che tutti gli altri spiriti eroici, sebbene forti in un'area, hanno punti deboli che sono facili da sfruttare. E soprattutto, le loro specialità sono situazionali e spesso difficili da usare in modo efficace. Sabre d'altra parte è generalista, sebbene non abbia attributi speciali, non ha nemmeno alcuna debolezza evidente.
Inoltre, sembra che nella maggior parte dei casi gli scontri si trasformino in combattimenti corpo a corpo. Area in cui Saber è uno dei più forti.
Ricordo anche da qualche parte menzionato che i Sabres erano spesso i migliori contendenti per il Graal. Quindi può derivare dall'esperienza che le sciabole, per fortuna o per design, sono in media più forti degli altri spiriti.
2- > Sabre d'altra parte è generalista, sebbene non abbia attributi speciali, inoltre non ha alcuna debolezza evidente. È semplicemente sbagliato. Attributi speciali: statistiche elevate (tutto tranne la magia), elevata resistenza alla magia, forti attacchi a raffica, ovvero combattimento faccia a faccia. Debolezza: beh, attaccano solo con una spada, tutto qui. Non versatile. Ad esempio Caster, Archer e Assassins sono classi molto versatili.
- 1> Inoltre, sembra che nella maggior parte dei casi gli scontri si trasformino in combattimenti corpo a corpo. Area in cui Saber è uno dei più forti. Ancora una volta sbagliato. Potresti pensarla così perché sia in Zero che in SN la nostra classe principale è Sabre, quindi tendiamo a vedere quel tipo di combattimento. Tuttavia da Zero, ad esempio, Rider vs Archer o Berserker vs Archer è un buon esempio per diversi tipi di combattimento.
Ah, Nasuverse. Vediamo:
Prima di tutto sono spesso eroi di Age of Gods. È l'età in cui la magia era comune tra le persone.
Sabre tutte le statistiche tranne la magia sono il livello più alto. Questo li rende combattenti perfetti.
Hanno anche una resistenza magica davvero elevata.
Quindi, nel complesso, una classe molto buona per il combattimento faccia a faccia e incubo per maghi e maghi.
6- Quindi è più la mia seconda teoria che la prima allora?
- Sì, quest'ultima è davvero una buona definizione. Ad esempio, gli spiriti con statistiche elevate possono essere qualificati come Sabre anche se ci sono alcune eccezioni.
- @JustPlain potresti procurarti l'ultima affermazione ?? Non ricordo che le statistiche alte da sole siano sufficienti per qualificarmi per la classe Sabre. Inoltre, direi che è più un mix tra l'evocazione e le statistiche del servitore stesso, poiché l'evocazione stessa garantisce abilità di classe e può modificare le statistiche a seconda del contenitore di classe usato per un dato Spirito eroico, diamine, anche il L'evocatore influenza le statistiche di un Servitore
- Non ho mai detto che solo statistiche alte siano sufficienti per essere una sciabola, ma è un prerequisito per essere una sciabola. Quindi non posso mettere una fonte su questo. Tuttavia, se vuoi solo che metta una fonte sulle statistiche alte: Fate / complete Volume III - World material: Saber Knight of the Sword. Lo Spirito Eroico compatibile ha naturalmente bisogno di possedere leggende come cavaliere di spada, così come i più alti livelli di attributi in tutti tranne MGI. Le abilità di classe includono resistenza alla magia e equitazione. Inoltre, gli Spiriti eroici compatibili di solito eccellono nel fornire potenti attacchi a raffica.
- Capisco, credo di aver capito male. Ti fa pensare a Okita e alle sue statistiche di merda, ma immagino che Nasu e la coerenza non si mescolino bene ^^ U