La migliore casa sulla nostra isola! | Animal Crossing New Horizon EP18 in Hindi
Gli avventurieri, per ovvie ragioni, non lo dicono mai.
I lander, molto comodamente, non chiedono mai - o non chiedono mai troppo.
Nemmeno quelli descritti come affamati di conoscenza.
Nemmeno quando gli avventurieri si lasciano sfuggire termini come "NPC", "vita reale / mondo", "gioco", ecc.
Sì, i Lander a volte possono essere molto curiosi, ma non ricordo di averli sentiti fare domande imbarazzanti sul mondo degli Avventurieri, domande che potrebbero portare all'argomento inespresso. Nemmeno Regan, Lenessia o
Rudy.
Ci sono, nel Log Horizon franchising, Landers che [scoperto | è stato detto | capito | qualunque cosa] circa Elder Tale?
Alcuni di loro conoscono la "scomoda verità"? Cioè quello, nel mondo da cui provengono gli avventurieri:
- Gli "avventurieri" non sono affatto "avventurieri", non hanno poteri speciali, hanno solo giocato a un gioco in cui hanno ucciso mostri per divertimento, seduti su una sedia e facendo clic sui pulsanti di una macchina
- Theldesia è solo l'ambientazione immaginaria di quel gioco, dove i Lander sono personaggi immaginari controllati dal computer.
Sarebbe interessante vedere come hanno reagito a questa rivelazione scioccante.
Nota 1: Ho guardato solo le due stagioni del "Log Horizon"anime. Se la risposta dovesse contenere spoiler per materiale aggiuntivo, per favore indirizzami a quel materiale aggiuntivo (se è disponibile in inglese, dato che non parlo giapponese).
Nota 2: renditi conto che "Le avventure non ci trattano come persone reali"è necessario ma non sufficiente per quello che cerco. Questo perché rendermene conto non è poi così difficile: infatti, prima della Catastrofe, Anche gli avventurieri non sembravano persone reali ai Lander (quindi probabilmente la battuta "Benvenuti nel villaggio di Arb" nell'episodio 5 della stagione 1 potrebbe essere vera anche dal punto di vista dei Landers). Sto cercando almeno un Lander che sappia qualcosa di simile "Le avventure non ci trattano come persone reali perché ci vedevano come personaggi di fantasia in un gioco, i cosiddetti eroi stavano solo giocando a finzioni per sfuggire alla noia". Questo è un animale completamente diverso.
Nota 3: La lotta tra Papus ed Elias Hackblade si avvicina a quello che sto cercando, ma continuo a non pensare che sia quello che sto cercando. Papus dice a Elias che lui (Elias) è di fantasia, Elias è inorridito, ma non è chiaro se è inorridito dalla rivelazione, da quel brutto mostro o dalla magia che il mostro sta proiettando su di lui. Ad ogni modo, Kanami tratta Elias come reale, ma poi la scena è tagliata e non sappiamo cosa succederà dopo (almeno nell'anime). Secondo la voce wiki per Papus (attenzione agli spoiler !!!), ha un potere speciale che fa sì che i Lander credere sono immaginari. Non mi interessa cosa sia il Genius pensare di Landers, e non mi interessa se Landers siamo persone immaginarie o reali. Mi importa se ci sono Lander che crederanno a ciò che dice il Genio, e se questo li porterà a scoprire che gli Avventurieri erano solo giocatori di ruolo, e come questo cambierà il loro rapporto con gli Avventurieri. (Nota che Elias è un perfetto esempio di Lander che non ha reagito o posto domande quando Kanami e i suoi amici hanno usato parole come "NPC", "giocando", "gioco", "vita reale", ecc. No, non lo faccio penso che sappia già la verità su Elder Tale solo perché è nella scatola di Elder Tale).
Ho visto il Log Horizon anime due volte, ma non ho letto il materiale originale. È passato un po 'di tempo, però. Quello che ricordo è che i Landers (People of the Land) ricordano i tempi prima che i giocatori rimanessero intrappolati nel loro mondo, e anche prima. Nella loro comprensione, non c'era esistenza pre-cosciente di "PNG", solo un continuum di vita. Sapevano che gli avventurieri erano diversi, in quanto non sembravano morire in modo permanente. Ma per quanto ne sanno, loro stessi non sono cambiati.
Se questa comprensione è una realtà o meno in non dichiarato. Potrebbe essere ricordi impiantati / programmati dei Lander. Un'altra possibilità è che gli avventurieri avessero una comprensione limitata del mondo "MMO", come se lo avessero sperimentato solo in una sorta di "proiezione di diapositive" o in modo velato invece del mondo completo che era stato effettivamente.
::Inserisci:: Un anno dopo aver risposto originariamente, mi viene in mente che la possibilità più probabile è che il gioco stesso non sia stato in grado di rappresentare la vera agenzia degli "NPC". La complessità di modellare l'intelligenza reale per questi personaggi di gioco era semplicemente al di là di ciò che poteva essere programmato.
È possibile che il personaggio di cui hai nascosto il nome ora si renda conto che gli avventurieri non avevano pensato alla sua gente come "reale". Penso che sia probabile che abbia una visione più approfondita grazie al suo obiettivo di diventare come loro. Ma non ricordo che la serie anime affermasse esplicitamente che chiunque tranne gli avventurieri si rendesse conto di essere esistito in precedenza come parte di un gioco.
4- Votato perché mi piace (soprattutto la metafora dello "slide show"), ma non accettato (ancora) perché prima aspetto altre possibili risposte. Nel frattempo ho aggiunto due note extra alla mia domanda per chiarire cosa sto cercando.
- Poiché è passato molto tempo senza altre risposte, lo contrassegno come accettato
- 1 @TeemPorary Essendo stato informato della tua accettazione, ho riletto questa pagina. Questo mi ha portato ad aggiungere un nuovo paragrafo che sembra una possibilità migliore di quelle elencate prima.
- È stato notato che Shiro era un Arch Mage e che c'erano registrazioni delle sue imprese risalenti a oltre 50 anni fa o qualcosa del genere. Poiché i giorni di gioco erano solo minuti invece di 24 ore, gli anni in cui Shiro ha giocato si sono tradotti in oltre 50 anni di gioco. Deve esserci del vero nel fatto che i mondi sono separati ma collegati tramite il gioco.
Non possiamo rispondere ad alcuni degli altri commenti, ma non possiamo dimenticare che il sistema di traduzione potrebbe proteggere i Lander da frasi anormali come Game, NPC, Real Life, Other World, ecc.
Le traduzioni potrebbero essere:
Gioco = prima della frazione del mondo.
NPC = Lander.
Vita reale = vita passata.
Eccetera
- Bella teoria, non ci ho pensato!