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Sword Art Online: Akihiko Kayaba è buono o cattivo

In Sword Art Online, perché Akihiko Kayaba ha creato il gioco in modo da rendere la morte permanente? Non fraintendetemi, so che nell'episodio 1 afferma che vorrebbe "controllare il destino di questo mondo". Tuttavia, nell'episodio 17, quando dice che "voleva rendere un mondo libero da leggi e restrizioni", allora perché fare in modo che le persone morissero anche nella vita reale? Non sarebbe una vera morte contraria ai suoi obiettivi? E se si "dimentica" da qualche parte nel mezzo del gioco (come afferma nell'episodio 14), che senso ha continuare oltre? Non ha riguardo per la vita umana?

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  • "per rendere un mondo libero da leggi e restrizioni" non significa necessariamente un mondo senza morte e se davvero volesse un mondo libero o leggi e restrizioni renderebbe le città una zona sicura dove le persone non possono essere uccise. inoltre penso di ricordare alla fine dell'Arco di Aincrad di aver menzionato che voleva che le conseguenze della morte si applicassero al mondo virtuale.
  • la vera libertà può essere conosciuta solo da coloro che ne sono stati privati
  • @ Memor-X Per essere onesti, ho controllato l'episodio 14 più volte quando stava discutendo di cosa sarebbe successo a Aincrad con Kirito e Asuna, oltre a controllare la battaglia prima una volta, solo per essere sicuro. Non vi è alcun riferimento a lui che menziona che voleva che "le conseguenze della morte si applicassero nel mondo virtuale". Inoltre, dopo aver controllato altri post, mi rendo conto che anche tu hai visto solo l'anime, piuttosto che leggere i romanzi e guardare l'anime. Ciò significa che a meno che non lo trovi da qualche altra parte in SAO, è probabile che tu lo abbia sentito da qualche parte al di fuori del canone SAO.
  • (Continuando il commento precedente) Inoltre, se voleva che le conseguenze della morte si applicassero, allora perché avrebbe salvato Asuna? (Poiché è una domanda diversa, a cui viene data risposta più volte e la maggior parte dei commentatori si spinge verso di lui o su Sugo per impedire la sua morte, la mia domanda potrebbe essere formulata in modo errato.) Tuttavia, se lui l'ha salvata, perché avrebbe dovuto buttare via il suo "desiderio". quelle conseguenze della morte da applicare "per salvare una vita? Quindi, dopo aver risposto, leggi la mia ultima domanda: non ha alcun riguardo per la vita umana? Se è così, cosa rende Asuna e Kirito esenti dai suoi desideri? Come sono differenti?
  • @SamuelLanghus secondo la wiki "Akihiko aveva un livello di onore e correttezza.", ha promesso a Kirito di assicurarsi che Asuna non si suicidasse prima del duello, ha fatto proprio questo. comunque ad essere onesto non ricordo dove ho interpretato quelle battute (dato che è passato un po 'di tempo che ho visto la serie) ma non ho visto nulla al di fuori dell'anime per evitare di rovinare la seconda stagione e nessun altro anime basato su MMO aveva una figura come Kayaba, quindi dovevo averla SAO

Ok, questa domanda solleva la strada a molte opinioni personali e speculazioni. Non è mai stato spiegato perché perma-death sia stato abilitato in Sword Art Online. Inoltre non lo scopriremo mai dalla morte di Kayaba Akihiko.

Innanzitutto, vorrei sottolineare che la morte permanente non era né una legge né una restrizione, era una regola, e quindi Kayaba Akihiko non era contrario alle regole che aveva stabilito per SAO. Ovviamente, un gioco avrà delle regole, quindi avrai cose come: morte, niente volo, salute massima, ecc. Ciò a cui Kayaba Akihiko si riferiva era un mondo senza le leggi e le restrizioni imposte dalla società nella vita reale. Questa è la mia ipotesi, ma è tutto ciò a cui potrebbe davvero puntare. Naturalmente, non ci sono leggi o restrizioni riguardanti la morte in SAO o IRL, ma piuttosto è una regola fondamentale.

Dall'ingresso di Kayaba Akihito su Sword Art Online Wikia:

Kayaba Akihiko aveva poca o nessuna empatia, senza alcun riguardo per la vita umana (inclusa la sua)

Akihiko sembrava essere molto sincero e premuroso, come mostrato quando raccontò a Kirito del suo sogno di creare un castello galleggiante come base per la creazione di Sword Art Online.

Nonostante ciò, Akihiko aveva un livello di onore e correttezza. [...]

Se guardi queste tre righe, possiamo anche trarne qualcos'altro. Alla fine di Sword Art Online Asuna muore, giusto? Sbagliato. Kayaba Akihiko ha promesso a Kirito di impedire ad Asuna di suicidarsi prima della fine della partita (episodio 13). Ha fatto questa promessa perché è sia sincero che leale. Pertanto, mentre Asuna è effettivamente morta nel gioco, non è morta nella vita reale a causa della promessa che Kayaba Akihiko ha fatto con Kirito. Questo è anche il motivo per cui, come promesso all'inizio della serie, tutti i 6147 giocatori sono tornati nel mondo reale dopo che Kirito ha completato SAO. Citato dall'anime: (Kayaba Akihiko) "Momenti fa, tutti i 6147 giocatori rimanenti sono stati scollegati con successo."

Tornando al punto, tutto ciò che Kayaba Akihiko ha fatto non era contrario agli obiettivi che si era prefissato e aveva in mente attraverso Sword Art Online. Tutto è andato a posto e non ha violato nessuna delle sue regole. Ha realizzato il suo sogno e ha semplicemente portato gli altri dentro, l'idea era che Kayaba Akihiko voleva sostituire il mondo reale con la realtà virtuale per se stesso. Questo è mostrato nell'episodio dell'anime 14 alle 18:41, quando Kayaba Akihiko ha detto: "Volevo lasciare la Terra alle spalle e andare in quel castello. Per molto, molto tempo questo è stato il mio unico desiderio." Naturalmente, dato che ha messo il gioco a disposizione di tutti, le regole in cui credeva e che si era prefissato avrebbero dovuto essere seguite anche da tutti gli altri.

Come dice Kayaba (non ricordo quando), "Non c'è differenza tra IRL e SAO". Se muori, succede da entrambe le parti. Penso che fosse per indurre un effetto psicologico.

Nel Volume 1 - Capitolo 24 della light novel, durante la scena in cui Kirito e Kayaba hanno parlato prima di tornare alla realtà:

“... E quelli che sono morti? Entrambi siamo già morti, eppure continuiamo ad esistere qui. Non significa che puoi riportare anche gli altri quattromila morti nel mondo originale? "

L'espressione di Kayaba non è cambiata. Chiuse la finestra, si mise le mani in tasca e poi disse:

"La vita non può essere recuperata così facilmente. La loro coscienza non tornerà mai più. I morti scompariranno: questo fatto rimane vero in ogni mondo. Ho creato questo posto solo perché volevo parlare con voi due, un'ultima volta. "

La differenza è "un mondo libero da leggi e restrizioni". Puoi modificare o rimuovere alcune restrizioni. Ad esempio, nella vita reale, non puoi combattere ininterrottamente per 20 ore, né puoi saltare più di 20 metri. Puoi cambiare alcune leggi o alcune restrizioni, ma ci sono alcune cose di base che non puoi cambiare. O, almeno, hai bisogno di un po 'di tempo per abituarti gradualmente.

Un altro esempio sono le parole di Asuna. Ha detto a Kirito dei genitali maschili e femminili. Non erano presenti nella prima versione, ma a causa dell'effetto psicologico, sono stati aggiunti nella versione successiva durante la fase di beta test, ma senza capelli (a causa della mancanza di effetto, credo).

Puoi leggerlo nel Volume 1 - Capitolo 16.5 (questo speciale è solo nella versione web):

C'è una storia alquanto interessante riguardo a tutto questo (mi scuso per aver divagato, ma) ... Quando SAO era in fase di sviluppo, la società Argas aveva una fase di test alpha chiusa interna durante la quale ragionava che poiché i giocatori non avrebbero avuto bisogno di genitali, non sarebbe necessario oggettivarlo.

Tuttavia, in realtà hanno scoperto che la maggior parte dei tester maschi sperimenterebbe una certa quantità di grave ansia. Anche così, mentre non ci sono stati problemi durante il gioco per diverse ore. Quando hanno condotto test consecutivi per un periodo di 48 ore, hanno scoperto che la maggior parte dei tester maschi che hanno partecipato a questo periodo di prova non erano in grado di sopportare di non avere i genitali e si sono arresi. Quindi è stato dalla fase di beta test che le parti genitali sono state implementate per senso di necessità. Sembra che questo fosse anche uno dei motivi per cui ai giocatori di SAO non era permesso cambiare il sesso dei loro personaggi.

Tuttavia, anche se avessi le tue parti genitali, la domanda che avevo prima dell'inizio ufficiale del gioco (cioè prima dell'incidente) era se ci sarebbe stata o meno ansia per la mancanza di una funzione adeguata. Io stesso avevo agonizzato ripetutamente in più occasioni per l'incapacità di rilasciare la mia energia repressa, ma ora vedevo che se il codice etico o qualsiasi altra cosa era disabilitata, allora la funzionalità, probabilmente anche l'eiaculazione era possibile.

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  • Ricordati di fornire fonti! Non c'è niente qui per supportare il tuo post come risposta.
  • Come posso ricordare, le affermazioni di Kayaba sono sull'ultimo ep di aincrad, ma non riesco a ricordare bene. Le dichiarazioni di Asuna provengono dalla light novel, ep speciale, ma cercherò di trovare le fonti esatte e modificare il post.
  • Ho aggiunto alcune fonti da light novel, ma non riesco a posizionare il tag spoiler. Qualcuno può modificarlo? Grazie.
  • Per favore controlla se la mia modifica non cambia il significato del tuo post. E non riuscivo a capire cosa intendi con Or, at least, you cannot change at first phase. - a quale prima fase ti riferisci?
  • Probabilmente questi paragrafi non sono corretti. Sto parlando del fatto che non puoi cambiare questo "in prima istanza".