Tutte le auto della serie "Fast & Furious" spiegate dal tizio che le ha costruite | CABLATA
Nell'adattamento di Ufotable di Unlimited Blade Works, quando Lancer combatte Archer per la prima volta (episodio 0), verso la fine della battaglia Lancer inizia a caricare il suo Gae Bolg, ma in seguito viene distratto da Shirou.
Più tardi, nell'episodio 5 della seconda stagione, quando Lancer combatte di nuovo con Archer, Lancer afferma che non stava combattendo con il suo pieno potenziale allora perché era sotto un incantesimo di comando che gli diceva di non uccidere.
Se questo è vero, perché allora Lancer si è preso la briga di caricare il suo Gae Bolg? Immagino che lo scopo del suo Noble Phantasm sia finire il suo bersaglio.
5- Credo che fosse più perché Lancer era agitato con Archer, che stava combattendo con 2 spade piuttosto che con arco e frecce (come ci si aspetta da un Archer). per quanto riguarda l'incantesimo di comando non sono sicuro, non sapevo che gli fosse stato ordinato di non uccidere dato che ha ucciso Shirou una volta, ha provato di nuovo e ha persino usato Gae Bolg di Saber, ho creduto a ciò che era ritratto in Fate / Unlimited Codes e quello il primo incantesimo di comando che Kirei ha usato su di lui era simile a quello di Rin e che Lancer suggerì di usarne uno per fargli obbedire a Kirei (anche se Kirei probabilmente lo avrebbe fatto comunque per evitare che Lancer si ribellasse per vendicare Bazett)
- @ Memor-X beh, più specificamente la citazione è "Mi dispiace di essere stato facile con te l'ultima volta. Il mio stupido padrone mi ha ordinato di tornare senza ucciderti.", Quindi immagino che si riferisse a non uccidere altri servi / padroni.
- Non penso che ciò implichi l'uso di un incantesimo di comando per "non uccidere servi / padroni". se Fate / Codici illimitati è corretto e l'ordine di Kirei era come quello di Rin per Archer, Lancer sarebbe indebolito se disobbedisse, quindi un incantesimo di comando di "Obbedisci a tutti i miei ordini" ma per poi andare contro di esso, come Archer ha detto a Rin, mette un un peso invisibile su di lui, e diventa più faticoso più a lungo disobbedisce. ricorda che i Maestri possono avere legami telepatici con i loro Servitori poiché ciò che Tokimi aveva con Gilgemesh e Kirei era il suo apprendista, quindi non sarebbe stato un limite per Kirei comandare dal tempio
- tutto ciò ha detto che non ho visto l'anime Ufotable e sto ancora riproducendo il percorso del destino nel gioco, quindi non posso ancora verificare la lotta di Lancer con Archer in Unlimited Blade Works (potrei convertirli in una risposta quando lo faccio)
- Forse, è solo una tattica come rendere nervoso l'arciere e forse se shirou non c'era (ovviamente il corso della storia cambia) prima forse Rin ordinerà all'arciere di correre o usare la sua biglia della realtà o qualcosa del genere
Lancer ricevette l'ordine specifico di scovare gli altri maestri e determinare i punti di forza dei loro Servitori combattendoli per un pareggio. Non poteva aspettarsi di ottenere una misura adeguata della forza di Saber o Archer, che stavano facendo di tutto per nascondere le loro abilità - in effetti, sia Saber che Archer stavano parlando di come la loro "vera" arma potesse essere qualsiasi cosa, ma non lo erano Non mi prenderò la briga di rivelarlo ..., a meno che non cercasse di forzare le loro mani. In una battaglia tra Servants, questo richiede quasi sempre l'uso dei loro più potenti Noble Phantasms. Sebbene l'uso del suo Noble Phantasm possa provocare la morte di Saber o Archer, sembra probabile che il Comando abbia limitato la potenza dell'attacco o che la vaghezza di "scoprire i loro punti di forza" gli abbia permesso un po 'di scappatoia contro avversari così riservati. Un comando per non ucciderli sembrerebbe in qualche modo interferire con un Noble Phantasm, forse dando all'avversario appena sufficiente spazio di manovra per evitare la morte (ma non necessariamente una grave ferita, come con Saber).
Secondo la wiki di TypeMoon:
Contrariamente alla sua leggendaria abilità in battaglia, i suoi combattimenti nella Quinta Guerra del Santo Graal sono estremamente limitati. Combattendo diversi Servant per un pareggio, non inizierà mai un combattimento da solo. Anche se ottiene una piena possibilità di uccidere un avversario, deve semplicemente osservare e non gli viene data alcuna autorità per attaccare. Può solo andare all-out contro un avversario durante il loro secondo incontro a causa dell'incantesimo di comando, quindi la sua prima vera "battaglia senza vincoli" è contro Archer. Senza nulla che lo leghi, i suoi colpi sono molto più veloci e più difficili da vedere rispetto alla battaglia precedente. L'unico modo in cui Archer riesce a stare al passo con lui nel combattimento diretto rispetto al combattimento precedente è dovuto all'esperienza di averlo combattuto in precedenza.
Ricorda che Lancer stava inizialmente attaccando Shirou prima che Sabre fosse evocato. Shirou era semplicemente un testimone esterno, e dal commento di Rin questo era severamente vietato, quindi era del tutto naturale che i Servants si disimpegnassero dalle loro stesse lotte per eliminare il testimone. Una volta che Saber viene evocato, Lancer si ritira e aspetta che Saber venga da lui e forzi il combattimento (anche se non sembra avere problemi a provocare i suoi avversari). Per lo scontro precedente con Archer, non sappiamo esattamente come sia stato iniziato. Ci viene presentato il combattimento già in corso dal punto di vista di Shirou.