Anonim

La scena di Superfly eddie

Ci sono e sono state così tante storie di quel tipo in uscita, specialmente nella sezione light novel o manga, e ho notato che queste storie spesso seguono uno schema simile e hanno un'ambientazione simile:

  • l '"altro mondo" ha principalmente un'ambientazione medievale ed è spesso costruito come un gioco di ruolo con un sistema di livellamento.
  • Quel mondo normalmente contiene diverse specie immaginarie (umani, elfi, demoni ecc.) Che di solito sono in grado di usare la magia.

Se il protagonista non è nato in quel mondo immaginario, viene trasportato lì o si reincarna. E anche questi due modi seguono per lo più uno schema simile, a parte il fatto che il mondo originale è il Giappone nel 21 ° secolo:

  • se si sta reincarnando, di solito è morto nel suo mondo originale, normalmente a causa di un incidente con un camion.
  • Se viene trasportato lì è spesso dovuto a un'evocazione da parte di una famiglia reale. Vogliono che gli "eroi" evocati (spesso non è solo il protagonista che è stato evocato) li aiutino a sconfiggere il re demone che sta invadendo il paese o almeno è una minaccia per il popolo. Se il protagonista non è stato convocato da nessuno diventa spesso un avventuriero.

Da dove vengono quei "cliché" e cosa rende questi tipi di storie così popolari?

5
  • Il mondo fantasy secondario è popolare da molto tempo, e così è "la persona normale finisce nel mondo fantastico". Stai cercando le sue origini nei manga / anime o in generale?
  • Inoltre, ciò che rende questo tipo di cose così popolare negli anime / manga è probabilmente lo stesso di ciò che lo rende così popolare in generale: alle persone piace leggere di mondi inventati e immaginare persone come loro (persone normali) in quei mondi.
  • Correlati (dupe?): Qual è la rilevanza tra il tema comune di Knight s & Magic, In Another World With My Smartphone e KonoSuba?
  • @kuwaly. Stavo cercando le origini dei cliché che sono evidenti nella maggior parte delle storie di Isekai e perché gli autori sono così attaccati a loro (ad esempio, perché non usano un'ambientazione in futuro o un presente alternativo?), Ma sono anche cercando le origini di queste storie in generale e perché così tante persone ne sono affascinate.
  • @Aki Tanaka. È correlato, ma si riferisce solo alla "reincarnazione in un altro mondo". Non spiega l'altro, cioè "trasportato in un altro mondo" e le origini dei cliché che ho menzionato, nonché il motivo per cui gli autori sono così impiccati da attenersi esattamente a quegli stereotipi e non ad es. utilizzare un ambiente futuristico per l '"altro mondo".

Isekai: Il genere che ha preso il sopravvento sugli anime moderni è un video di Gigguk che, sebbene divertente, copre anche gran parte della storia attuale. In sostanza, l'idea di essere trascinati in un altro mondo è vecchia almeno quanto "Alice nel Paese delle Meraviglie" (anche se probabilmente potresti trovare qualche proto-isekai in opere come l'Inferno di Dante o anche nei racconti popolari della terra di Faerie). La cosa più interessante è che c'erano molti anime isekai intorno agli anni '80 e '90, ma erano principalmente rivolti a un pubblico femminile; è solo più di recente che è passato a essere mirato al pubblico maschile.

Isekai si basa essenzialmente sull'appagamento dei desideri, o il desiderio di inserirsi in una storia, quindi è una combinazione di questo con la popolarità dei JRPG (poiché è su questo che si basano le isekai più moderne). L'ascesa di romanzi leggeri e manga auto-pubblicati ha poi portato a molti lavori originali con inserti auto e concetti isekai, che poi diventano popolari e vengono trasformati in anime.

Dopo che il genere inizia a diventare popolare e sviluppa i suoi tropi, inizi a ricevere la solita risposta di lavori che decostruiscono e altrimenti giocano con quei tropi - cose come "Come sarebbe davvero essere trascinato in un mondo di videogiochi in cui effettivamente morire e poi rigenerarsi all'ultimo punto di salvataggio? " (Re: Zero), o "Come sarebbe effettivamente un tipico giocatore di videogiochi in un mondo di videogiochi?" (KonoSuba).