Happiness Drops! [は ぴ ね す ド ロ ッ プ ス!] Esempio di gioco - PC
Dopo aver visto / letto anime e manga, di recente ho iniziato a dedicarmi ai romanzi visivi. Una cosa che mi ha colpito è stato il fatto che il contenuto erotico (ovvero le scene H) sembra essere abbastanza comune nel mondo dei romanzi visivi. Esempi: Fate / stay night, Muv-Luv Alternative, G-senjou no Maou. Qualcuno può spiegare questa maggiore prevalenza di contenuti erotici nei romanzi visivi, rispetto ad anime e manga?
4- classificazioni imposte alla televisione molto probabilmente. Anime è progettato per un pubblico molto più ampio e normalmente viene trasmesso prima in TV mentre Hentai è progettato per un pubblico adulto (legalmente adulto normalmente inizia tra i 18 ei 21 anni) e normalmente stretto su DVD. I romanzi visivi d'altra parte sono un media diverso e in molti casi la loro valutazione è totalmente separata dalle valutazioni stabilite di film / animazione. anche Hentai anime / Manga / romanzi visivi non sono mai in mostra nei negozi (per quanto ne so), quindi non ottengono la stessa esposizione al pubblico di quella che avrebbero le loro controparti non H
- Sento fortemente che l'etichettatura di questa domanda sia sbagliata. La domanda riguarda la storia dei romanzi visivi, non ci sono contenuti anime o manga a cui si fa riferimento. Tieni presente che i romanzi visivi e i romanzi leggeri sono in tema per il sito. meta.anime.stackexchange.com/a/19/2808
- @Mindwin: non riuscivo a trovare nessun tag adatto e come nuovo utente non mi era permesso creare nuovi tag.
- L'ho segnalato per l'attenzione del moderatore e krazer ha già modificato i tag. nessun problema.
Perché i romanzi visivi sono spin-off dei giochi eroge. Secondo wikipedia:
Il gioco eroge (o H-game, gioco hentai) sono stati introdotti nel mercato (nessun gioco di parole) negli anni '80 come mezzo per attirare gli utenti sulla piattaforma informatica dell'azienda (del produttore di giochi).
Nel 1992 sono nati i simulatori di incontri / simulatori d'amore, quando una società ha progettato il gioco in modo che il giocatore dovesse conquistare l'affetto del personaggio prima di ottenere l'accesso alle scene H.
Il primo utilizzo del termine romanzo visivo è nel 1996, e da lì il materiale erotico è diventato opzionale, con l'introduzione delle versioni per tutte le età dei romanzi visivi.
Ma ancora aderendo alla tradizione, i romanzi visivi di oggi hanno ancora il contenuto H, anche se non tutti.
Fare riferimento all'articolo di wikipedia per fatti storici più approfonditi, inclusi titoli di giochi e nomi di società.
Ho votato positivamente la risposta di @ Mindwin perché il contenuto della risposta è, per quanto ne so, assolutamente corretto.
Ma per chiarire un po 'di più: nel periodo 1980-1996 circa, i tipi di giochi che oggi chiameremmo romanzi visivi erano molto più simili agli anime hentai. Le storie erano di solito abbastanza semplici e ruotavano attorno a un personaggio che convinceva le ragazze a dormire con lui.
Ma i diversi tipi di giochi menzionati nella risposta di Mindwin hanno iniziato a convergere l'uno sull'altro. La mia impressione, e la pagina di Wikipedia implica la stessa cosa, è che il primo eroge che ha dato la priorità alla storia sul sesso fosse Kanon. In Kanon, le scene di sesso possono essere completamente eliminate dalla storia senza troppe perdite; sono essenzialmente ciò di cui gli autori Come non scrivere un romanzo chiamare "tumori benevoli". Ben presto, altri giochi, come Tsukihime di Type Moon e Fate / Stay Night, fecero la stessa cosa e realizzarono un gioco con una storia profonda e interessante che conteneva solo occasionalmente scene di sesso.
Ora siamo al punto in cui alcuni importanti romanzi visivi, come Clannad, non hanno alcun contenuto erotico. Altri, come Little Busters, vengono rilasciati senza contenuto erotico e successivamente ripubblicati con contenuti erotici aggiunti. Il romanzo visivo moderno è una sorta di crossover evolutivo tra l'eroge originale, che ha sempre avuto l'erotismo, ei giochi renai come Tokimeki Memorial di solito no. La sua discendenza contiene giochi con contenuto erotico, quindi i romanzi visivi accettano di più il contenuto erotico rispetto a forme più tradizionali come anime e manga. (Come sottolinea Memor-X, questo è anche in qualche modo inerente alla natura dei media; gli anime vengono trasmessi in TV ei manga sono venduti nelle librerie, quindi è più difficile vendere anime e manga con contenuti sessuali a meno che non abbiano altro scopo per Ma poiché il contenuto sessuale dei romanzi visivi è in genere facile da rimuovere e poiché le storie sono spesso uniche e avvincenti, è comune rimuovere semplicemente le scene di sesso e adattarle ad anime e manga.
1- 1 Solo con Fate / Stay Night puoi anche includere che è stato successivamente ripubblicato per tutte le età sotto forma di Realta Nua con le scene H sostituite con scene di tutte le età (Shirou sacrifica i suoi circuiti magici a Saber's Dragon, Rin usa le rune dal suo contratto con Shirou, Rin x Ayako dream con Rin / Rider che beve il sangue di Shirou) e questa versione è stata la base delle riedizioni di Fate / Stay Night su PC e Vita. con Tsukihime e Kagtesu Tohya, mentre non sono sicuro dell'installazione originale giapponese, Mirror-Moon ha un'opzione per disabilitare le scene H